AzaezelX 3de60baf79 retool ShadowMaterialHook::_overrideFeatures so we're not including a bunch of extraneous features преди 5 години
..
cubeLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
dualParaboloidLightShadowMap.cpp c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. преди 11 години
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
lightShadowMap.cpp 6ade6f08ce Updated Assimp преди 5 години
lightShadowMap.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching преди 6 години
paraboloidLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
pssmLightShadowMap.cpp f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting преди 5 години
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching преди 10 години
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching преди 6 години
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching преди 6 години
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects преди 5 години
shadowMapPass.h f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting преди 5 години
shadowMatHook.cpp 3de60baf79 retool ShadowMaterialHook::_overrideFeatures so we're not including a bunch of extraneous features преди 5 години
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
singleLightShadowMap.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum преди 12 години
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години