LoadShader.h 276 B

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  1. #ifndef _LOAD_SHADER_H
  2. #define _LOAD_SHADER_H
  3. #include "OpenGLInclude.h"
  4. #ifdef __cplusplus
  5. extern "C" {
  6. #endif//__cplusplus
  7. GLuint gltLoadShaderPair(const char *szVertexProg, const char *szFragmentProg);
  8. #ifdef __cplusplus
  9. }
  10. #endif//__cplusplus
  11. #endif//_LOAD_SHADER_H