AzaezelX 0dcd272b87 clean up more texture profile refs to kill spam 4 năm trước cách đây
..
gui3DProjectionCtrl.cpp e1a1fd52dc Update gui3DProjectionCtrl.cpp 7 năm trước cách đây
gui3DProjectionCtrl.h 0760f35da0 Adds gui3DProjectionCtrl so a gui control can be tracked to a point in 3d space 7 năm trước cách đây
guiAnimBitmapCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiAnimBitmapCtrl.h 01051e4182 new: guiAnimBitmapCtrl - works similar to the particle animation system. feed it x and y for how many frames in a spritesheet, and let her run. 9 năm trước cách đây
guiBackgroundCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiBackgroundCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiBitmapBarCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiBitmapBarCtrl.h 36ec6c1b59 New: GuiBitmapBarCtrl 9 năm trước cách đây
guiBitmapBorderCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiBitmapCtrl.cpp 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
guiBitmapCtrl.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
guiColorPicker.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 năm trước cách đây
guiColorPicker.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiConsole.cpp 8a7c09c8fe Clean up redundant variables 7 năm trước cách đây
guiConsole.h 8f947d5251 Adds a convenience function to refresh the console dialog. 7 năm trước cách đây
guiConsoleEditCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiConsoleEditCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiConsoleTextCtrl.cpp a22672dd7a Update guiConsoleTextCtrl.cpp 10 năm trước cách đây
guiConsoleTextCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiDecoyCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 năm trước cách đây
guiDecoyCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiDirectoryFileListCtrl.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 năm trước cách đây
guiDirectoryFileListCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiFileTreeCtrl.cpp 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 năm trước cách đây
guiFileTreeCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiGameListMenuCtrl.cpp 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 4 năm trước cách đây
guiGameListMenuCtrl.h 666065ce6c GuiGameListMenuCtrl Update 4 năm trước cách đây
guiGameListOptionsCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiGameListOptionsCtrl.h bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface 5 năm trước cách đây
guiGradientCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 năm trước cách đây
guiGradientCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiListBoxCtrl.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 năm trước cách đây
guiListBoxCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiMLTextCtrl.cpp 00515fffa8 sound asset conversions - afxmagicmissile for a datablock case and guimltextcrtl for an object-instance case 4 năm trước cách đây
guiMLTextCtrl.h 00515fffa8 sound asset conversions - afxmagicmissile for a datablock case and guimltextcrtl for an object-instance case 4 năm trước cách đây
guiMLTextEditCtrl.cpp 539efcb1e1 Input event changes 13 năm trước cách đây
guiMLTextEditCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiMaterialCtrl.cpp 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
guiMaterialCtrl.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
guiPopUpCtrl.cpp f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 năm trước cách đây
guiPopUpCtrl.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiPopUpCtrlEx.cpp f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 năm trước cách đây
guiPopUpCtrlEx.h 1037b5d718 extraneous entry 4 năm trước cách đây
guiSliderCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiSliderCtrl.h 07b28cb29a GFX card profile config file logging moved to debug only 6 năm trước cách đây
guiTabPageCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 năm trước cách đây
guiTabPageCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiTextCtrl.cpp 27e2871b01 Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString() 9 năm trước cách đây
guiTextCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiTextEditCtrl.cpp abf5a09bc3 Removed duplicate checkbox image 4 năm trước cách đây
guiTextEditCtrl.h 758dd20724 Adds logic to guiTextEditCtrl to have placeholder text when the control is empty. 5 năm trước cách đây
guiTextEditSliderBitmapCtrl.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
guiTextEditSliderBitmapCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiTextEditSliderCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 năm trước cách đây
guiTextEditSliderCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiTextListCtrl.cpp bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface 5 năm trước cách đây
guiTextListCtrl.h bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface 5 năm trước cách đây
guiTreeViewCtrl.cpp 0dcd272b87 clean up more texture profile refs to kill spam 4 năm trước cách đây
guiTreeViewCtrl.h cba14c035f Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration 6 năm trước cách đây