| .. |
|
T3D
|
7818b1ba49
Correct to make the getModuleFromPath function static again.
|
před 5 roky |
|
Verve
|
36cbc4c962
uninitialized variables-verve
|
před 5 roky |
|
afx
|
3c0360fd2f
uninitialized variables-afx
|
před 5 roky |
|
app
|
1cea8ffacb
uninitialized variables-core
|
před 5 roky |
|
assets
|
66cc6fb9d1
Removes current implement of shadow caching
|
před 6 roky |
|
cinterface
|
870ee9fb5b
Integrate new CInterface into the engine-console
|
před 7 roky |
|
collision
|
522578074c
looks like distance needs to default to 0, not max, for raycast purposes.
|
před 5 roky |
|
console
|
2c2c9659e1
Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups
|
před 5 roky |
|
core
|
81a4e47235
crashfix-string deconstructor
|
před 5 roky |
|
environment
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
před 5 roky |
|
forest
|
c4e00be91a
Fix for crash in _onZoningChanged methods when called by hidden objects.
|
před 5 roky |
|
gfx
|
d86c6aff35
Merge pull request #238 from Azaezel/alpha40_gl_cubemapWipwork
|
před 5 roky |
|
gui
|
5b4af68793
Adds ability to get InspectorGroup index, as well as inserting a new inspectorGroup at a specific position in the list
|
před 5 roky |
|
i18n
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
před 7 roky |
|
lighting
|
f52c3d5ed2
uninitialized variables-lighting
|
před 5 roky |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
před 8 roky |
|
materials
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
před 5 roky |
|
math
|
ebb7ed1b78
uninitialized variables-math
|
před 5 roky |
|
module
|
466d03ffec
adds a moduleDependencySort qsort callback, and uses it in the findModule method to massage the return vector by depends order
|
před 6 roky |
|
navigation
|
a46bf3d7e5
uninitialized variables-navigation
|
před 5 roky |
|
persistence
|
b6c33bdd2b
uninitialized variables-persistence
|
před 5 roky |
|
platform
|
7880c71d9a
fixed cpu detection on 64bit windows (and removing nasty assembly for win32).
|
před 5 roky |
|
platformMac
|
13ce1a7441
corrects compilation errors on mac
|
před 7 roky |
|
platformPOSIX
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
před 7 roky |
|
platformSDL
|
bd8a72005e
uninitialized variables-platform
|
před 5 roky |
|
platformWin32
|
7880c71d9a
fixed cpu detection on 64bit windows (and removing nasty assembly for win32).
|
před 5 roky |
|
platformX86UNIX
|
547a2e28eb
no message
|
před 7 roky |
|
postFx
|
cba14c035f
Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration
|
před 6 roky |
|
renderInstance
|
f829303ded
cleanup singlechannel glowmask leftovers (we use a full rgb map now)
|
před 5 roky |
|
scene
|
2c2c9659e1
Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups
|
před 5 roky |
|
sfx
|
06abd3f1eb
adress #203
|
před 5 roky |
|
shaderGen
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
před 5 roky |
|
sim
|
87603029db
uninitialized variables-sim
|
před 5 roky |
|
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
před 6 roky |
|
terrain
|
67dbe4dfe2
Merge pull request #229 from Areloch/TerrainAssetFixup
|
před 5 roky |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
před 7 roky |
|
ts
|
9b907e77ee
Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX
|
před 5 roky |
|
util
|
6fde8dd4c3
adress #225
|
před 5 roky |
|
windowManager
|
a8b6327091
conforms platformWindow<implementations> to use _setVideoMode internals so that those are called by
|
před 6 roky |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
před 9 roky |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |