James Urquhart 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 11 roky
..
editors 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert před 10 roky
VolumetricFog.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
VolumetricFog.h 21be97d206 Missed a few files. před 10 roky
VolumetricFogRTManager.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
VolumetricFogRTManager.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
basicClouds.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
basicClouds.h cb8b8b7316 Use shader data for get sampler register in CloudLayer and BasicClouds. před 11 roky
cloudLayer.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
cloudLayer.h cb8b8b7316 Use shader data for get sampler register in CloudLayer and BasicClouds. před 11 roky
decalRoad.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
decalRoad.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
meshRoad.cpp f4d40bf1b0 hooks meshroads up to the material system for castrays (at a minimum, sound playback) před 10 roky
meshRoad.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
nodeListManager.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
nodeListManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
river.cpp bd437cda1c Merge branch 'development' into walkabout před 11 roky
river.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. před 11 roky
scatterSky.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
scatterSky.h 92aa785bb2 Merge pull request #1442 from Azaezel/shadow_caching před 10 roky
skyBox.cpp ed264e4e12 from @rextimmy automatically adds a sky feature to skies. (render sorting and orientation. previously required setting in script.) před 9 roky
skyBox.h 27720cb786 Corrected SkyBox vertex format před 10 roky
sun.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
sun.h 2753f562e8 shadow caching před 10 roky
timeOfDay.cpp c19a70814c Tidy up and fix the various Assert macros před 11 roky
timeOfDay.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
waterBlock.cpp 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex před 10 roky
waterBlock.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. před 11 roky
waterObject.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
waterObject.h 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex před 10 roky
waterPlane.cpp 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex před 10 roky
waterPlane.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. před 11 roky