Areloch 501b55d939 Adds a check to the record movie call so that it only happens in Release mode, to avoid crash issues with theora and debug mode. hace 9 años
..
D3D11 34e877b6e0 Added feature level version to card profiler version string for D3D11 hace 9 años
D3D9 cc9955e102 unused variable cleanup hace 9 años
Null 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. hace 10 años
bitmap f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class hace 9 años
gl bcc5459818 whitespace hace 9 años
sim 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. hace 9 años
util 3e7c7b3e49 Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset hace 11 años
video 501b55d939 Adds a check to the record movie call so that it only happens in Release mode, to avoid crash issues with theora and debug mode. hace 9 años
gFont.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict hace 10 años
gFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
genericConstBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
genericConstBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
gfxAPI.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes hace 10 años
gfxAPI.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxAdapter.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxCardProfile.cpp dd64004eaf MacOS platform support. hace 9 años
gfxCardProfile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxCubemap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxCubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxDebugEvent.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxDevice.cpp 9cb413a38d Merge pull request #1763 from Azaezel/linearBuffers hace 9 años
gfxDevice.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxDeviceStatistics.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxDeviceStatistics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxDrawUtil.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxDrawUtil.h 9a05899d8e Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle. hace 11 años
gfxEnums.h da6bcbeb2b Improvements to openvr code hace 9 años
gfxFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxFontRenderBatcher.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxFontRenderBatcher.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxFormatUtils.cpp d63b820e35 More fixes hace 12 años
gfxFormatUtils.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxInit.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxInit.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxOcclusionQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxOcclusionQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
gfxPrimitiveBuffer.cpp 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. hace 10 años
gfxPrimitiveBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
gfxResource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxResource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxShader.cpp 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions hace 9 años
gfxShader.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes hace 10 años
gfxStateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. hace 11 años
gfxStringEnumTranslate.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes hace 10 años
gfxStringEnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. hace 12 años
gfxStructs.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxStructs.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxTarget.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxTextureHandle.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxTextureHandle.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxTextureManager.cpp f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class hace 9 años
gfxTextureManager.h 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 hace 13 años
gfxTextureObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. hace 11 años
gfxTextureObject.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. hace 12 años
gfxTextureProfile.cpp 4b1895cba5 Certain plugins were not playing nice on the directx end with updating rendertargets. Provides a profile for targets intended to be continuously updated. hace 9 años
gfxTextureProfile.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes hace 9 años
gfxTransformSaver.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxVertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxVertexBuffer.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
gfxVertexColor.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxVertexColor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
gfxVertexFormat.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
gfxVertexFormat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
gfxVertexTypes.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
gfxVertexTypes.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
primBuilder.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes hace 10 años
primBuilder.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
screenshot.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
screenshot.h e7fb6a54de Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions. hace 11 años