Areloch 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 8 년 전
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cubeLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
dualParaboloidLightShadowMap.cpp c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. 11 년 전
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
lightShadowMap.cpp 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 8 년 전
lightShadowMap.h af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 년 전
paraboloidLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
pssmLightShadowMap.cpp 2753f562e8 shadow caching 10 년 전
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching 10 년 전
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
shadowMapManager.cpp 01419d7935 motion based updates for shadow caching 9 년 전
shadowMapManager.h 2753f562e8 shadow caching 10 년 전
shadowMapPass.cpp 55b26be9ba account for fov change (also, internal docs) 9 년 전
shadowMapPass.h 55b26be9ba account for fov change (also, internal docs) 9 년 전
shadowMatHook.cpp af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 년 전
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전
singleLightShadowMap.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 년 전
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전