activex_IEWebGamePlugin_rc.tpl 3.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135
  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  10. #include "targetver.h"
  11. #endif
  12. #include "winres.h"
  13. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  15. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. // English (U.S.) resources
  17. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  18. #ifdef _WIN32
  19. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  20. #pragma code_page(1252)
  21. #endif //_WIN32
  22. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  23. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  24. //
  25. // TEXTINCLUDE
  26. //
  27. 1 TEXTINCLUDE
  28. BEGIN
  29. "resource.h\0"
  30. END
  31. 2 TEXTINCLUDE
  32. BEGIN
  33. "#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
  34. "#include ""targetver.h""\r\n"
  35. "#endif\r\n"
  36. "#include ""winres.h""\r\n"
  37. "\0"
  38. END
  39. 3 TEXTINCLUDE
  40. BEGIN
  41. "1 TYPELIB ""IEWebGamePlugin.tlb""\r\n"
  42. "\0"
  43. END
  44. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  45. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. //
  47. // Version
  48. //
  49. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  50. FILEVERSION 1,0,0,1
  51. PRODUCTVERSION __PLUGIN_VERSION_COMMA_DELIMITED__
  52. FILEFLAGSMASK 0x3fL
  53. #ifdef _DEBUG
  54. FILEFLAGS 0x1L
  55. #else
  56. FILEFLAGS 0x0L
  57. #endif
  58. FILEOS 0x4L
  59. FILETYPE 0x2L
  60. FILESUBTYPE 0x0L
  61. BEGIN
  62. BLOCK "StringFileInfo"
  63. BEGIN
  64. BLOCK "040904e4"
  65. BEGIN
  66. VALUE "PluginType", "ActiveX"
  67. VALUE "CompanyName", "My Game Company"
  68. VALUE "FileDescription", "ActiveX Web Game Plugin"
  69. VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
  70. VALUE "LegalCopyright", "(c) My Game Company. All rights reserved."
  71. VALUE "InternalName", "__PLUGIN_DLL__"
  72. VALUE "OriginalFilename", "__PLUGIN_DLL__"
  73. VALUE "ProductName", "My Web Game"
  74. VALUE "ProductVersion", "__PLUGIN_VERSION_STRING__"
  75. END
  76. END
  77. BLOCK "VarFileInfo"
  78. BEGIN
  79. VALUE "Translation", 0x409, 1252
  80. END
  81. END
  82. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  83. //
  84. // REGISTRY
  85. //
  86. IDR_IEWEBGAMEPLUGIN REGISTRY "IEWebGamePlugin.rgs"
  87. IDR_IEWEBGAMECTRL REGISTRY "IEWebGameCtrl.rgs"
  88. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89. //
  90. // Bitmap
  91. //
  92. IDB_IEWEBGAMECTRL BITMAP "IEWebGameCtrl.bmp"
  93. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  94. //
  95. // String Table
  96. //
  97. STRINGTABLE
  98. BEGIN
  99. IDS_PROJNAME "__WEBGAME_PLUGINNAME__"
  100. END
  101. #endif // English (U.S.) resources
  102. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  103. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  104. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  105. //
  106. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  107. //
  108. 1 TYPELIB "IEWebGamePlugin.tlb"
  109. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  110. #endif // not APSTUDIO_INVOKED