Azaezel cc9955e102 unused variable cleanup 9 ani în urmă
..
pc da6bcbeb2b Improvements to openvr code 9 ani în urmă
d3dx9Functions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9CardProfiler.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: 9 ani în urmă
gfxD3D9CardProfiler.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters 12 ani în urmă
gfxD3D9Cubemap.cpp f1d382fcff cubemap Mip retrieval-DX 10 ani în urmă
gfxD3D9Cubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9Device.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxD3D9Device.h 7d82877f4e GFXD3D9Device generic shader support. 9 ani în urmă
gfxD3D9Device.regen-states.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9EnumTranslate.h 6040a8d855 Fix macro token pasting errors when compiling with clang-cl 10 ani în urmă
gfxD3D9OcclusionQuery.cpp 190f68b998 Fix SkatterSky flare occlusion. 11 ani în urmă
gfxD3D9OcclusionQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9PrimitiveBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxD3D9PrimitiveBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxD3D9QueryFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9QueryFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9Shader.cpp cc9955e102 unused variable cleanup 9 ani în urmă
gfxD3D9Shader.h 79e158d528 Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files. 11 ani în urmă
gfxD3D9StateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9StateBlock.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9TextureManager.cpp b81ebaa386 Set correct terrain layer texture format. 11 ani în urmă
gfxD3D9TextureManager.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters 12 ani în urmă
gfxD3D9TextureObject.cpp f2a3a1e2a6 Enable RGB format for DDS files getting copied to bitmap. 11 ani în urmă
gfxD3D9TextureObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxD3D9VertexBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxD3D9VertexBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
screenshotD3D9.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
screenshotD3D9.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
videoCaptureD3D9.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
videoCaptureD3D9.h b2b950c84a Add missing include guards to some headers 10 ani în urmă