Brian Roberts 120691abee Merge pull request #923 from Azaezel/alpha402/puppies преди 3 години
..
accuFeatureHLSL.cpp 2287c28d32 be clear where we're referencing gbuffer render targets преди 4 години
accuFeatureHLSL.h c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. преди 11 години
bumpHLSL.cpp 2287c28d32 be clear where we're referencing gbuffer render targets преди 4 години
bumpHLSL.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
customFeatureHLSL.cpp 6e072dbf91 Merge branch 'Preview4_0_DevHead' into tsneo преди 4 години
customFeatureHLSL.h 35500a87c6 initial port of the new interpreter преди 4 години
debugVizFeatureHLSL.cpp 01ba199dc7 fix vectorlight visualizer varnames преди 3 години
debugVizFeatureHLSL.h 72ceede272 Added Forward Material debug viz for HLSL(so far) and integrated it back into editor flagging. преди 6 години
depthHLSL.cpp edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. преди 8 години
depthHLSL.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
paraboloidHLSL.cpp edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. преди 8 години
paraboloidHLSL.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
shaderCompHLSL.cpp 1940becb2d Compilation fixes for C++20 преди 3 години
shaderCompHLSL.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 преди 3 години
shaderFeatureHLSL.cpp d23ee397e6 adds wetness преди 3 години
shaderFeatureHLSL.h c74b669f5e Removed redundant 'load last edited level' startup mode to editor. преди 6 години
shaderGenHLSL.cpp edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. преди 8 години
shaderGenHLSL.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
shaderGenHLSLInit.cpp 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM преди 5 години