Areloch 501b55d939 Adds a check to the record movie call so that it only happens in Release mode, to avoid crash issues with theora and debug mode. před 8 roky
..
D3D11 34e877b6e0 Added feature level version to card profiler version string for D3D11 před 8 roky
D3D9 cc9955e102 unused variable cleanup před 9 roky
Null 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. před 9 roky
bitmap f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class před 8 roky
gl bcc5459818 whitespace před 8 roky
sim 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. před 9 roky
util 3e7c7b3e49 Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset před 11 roky
video 501b55d939 Adds a check to the record movie call so that it only happens in Release mode, to avoid crash issues with theora and debug mode. před 8 roky
gFont.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict před 10 roky
gFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
genericConstBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
genericConstBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
gfxAPI.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
gfxAPI.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxAdapter.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxCardProfile.cpp dd64004eaf MacOS platform support. před 9 roky
gfxCardProfile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxCubemap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxCubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxDebugEvent.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxDevice.cpp 9cb413a38d Merge pull request #1763 from Azaezel/linearBuffers před 9 roky
gfxDevice.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxDeviceStatistics.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxDeviceStatistics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxDrawUtil.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxDrawUtil.h 9a05899d8e Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle. před 11 roky
gfxEnums.h da6bcbeb2b Improvements to openvr code před 9 roky
gfxFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxFontRenderBatcher.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxFontRenderBatcher.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxFormatUtils.cpp d63b820e35 More fixes před 12 roky
gfxFormatUtils.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxInit.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxInit.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxOcclusionQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxOcclusionQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
gfxPrimitiveBuffer.cpp 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. před 9 roky
gfxPrimitiveBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
gfxResource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxResource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxShader.cpp 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions před 8 roky
gfxShader.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
gfxStateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. před 11 roky
gfxStringEnumTranslate.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
gfxStringEnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
gfxStructs.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxStructs.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxTarget.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxTextureHandle.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxTextureHandle.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxTextureManager.cpp f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class před 8 roky
gfxTextureManager.h 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 před 12 roky
gfxTextureObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
gfxTextureObject.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
gfxTextureProfile.cpp 4b1895cba5 Certain plugins were not playing nice on the directx end with updating rendertargets. Provides a profile for targets intended to be continuously updated. před 9 roky
gfxTextureProfile.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
gfxTransformSaver.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxVertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxVertexBuffer.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings před 10 roky
gfxVertexColor.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxVertexColor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxVertexFormat.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
gfxVertexFormat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
gfxVertexTypes.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
gfxVertexTypes.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
primBuilder.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
primBuilder.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
screenshot.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
screenshot.h e7fb6a54de Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions. před 11 roky