; -------- ; Commands ; -------- ; DB_LoadImage( filename_str$, image_no ) ; MakeMatrix( matrix_no,width#,depth#,xsegmented#,zsegmented# ) ; PositionMatrix( matrix_no,x#,y#,z# ) ; PrepareMatrixTexture ( matrix_no,image_val,across,down ) ; FillMatrix( matrix_no,height,tile_no ) ; RandomizeMatrix( matrix_no,height_range# ) ; SetMatrixHeight( matrix_no,x,z,height# ) ; SetMatrixNormal( matrix_no,x,z,normalx#,normaly#,normalz# ) ; SetMatrixTile( matrix_no,x,z,tile_no ) ; GhostMatrixOn( matrix_no ) ; GhostMatrixOff( matrix_no ) ; DeleteMatrix( matrix_no ) ; MatrixExist( matrix_no ) ; MatrixPositionX( matrix_no ) ; MatrixPositionY( matrix_no ) ; MatrixPositionZ( matrix_no ) ; GetMatrixHeight( matrix_no,x,z ) ; GetGroundHeight( matrix_no,x#,z# ) ; MatrixTileCount( matrix_no ) ; MatrixTilesExist( matrix_no )