فهرست منبع

Enabled point sprites on non-gles targets

Mark Sibly 8 سال پیش
والد
کامیت
73d5a2ff8b
1فایلهای تغییر یافته به همراه5 افزوده شده و 6 حذف شده
  1. 5 6
      modules/mojo/graphics/graphicsdevice.monkey2

+ 5 - 6
modules/mojo/graphics/graphicsdevice.monkey2

@@ -430,18 +430,17 @@ Class GraphicsDevice
 
 		glCheck()
 		
-		'#If __CONFIG__="debug"
-		'Print "GL_VERSION="+glGetString( GL_VERSION )
-		'Print "GL_VENDOR="+glGetString( GL_VENDOR )
-		'Print "GL_RENDERER="+glGetString( GL_VENDOR )
-		'#Endif
-			
 		glGetIntegerv( GL_FRAMEBUFFER_BINDING,Varptr _defaultFbo )
 		
 		If GL_draw_buffer glGetIntegerv( GL_DRAW_BUFFER,Varptr _defaultDrawBuf )
 		If GL_read_buffer glGetIntegerv( GL_READ_BUFFER,Varptr _defaultReadBuf )
 			
 		if GL_seamless_cube_map glEnable( GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS )
+		
+#If __TARGET__="macos" or __TARGET__="linux"
+		glEnable( $8861 )	'GL_POINT_SPRITE
+		glEnable( $8642 )	'GL_PROGRAM_POINT_SIZE
+#Endif
 			
 		glCheck()
 	End