Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michael Bosse 0fca7e2045 Adds protection of the texture matrix stack which allows the user to use sf::Sprites with this code unmodified otherwise 8 năm trước cách đây
  FraKtus 3debbd2104 allowing touch event to work on iOS and Android 8 năm trước cách đây
  vurtun 23eea231d8 Added horizontal scrolling 8 năm trước cách đây
  vurtun e77b723d98 Removed unused defines and parameters 8 năm trước cách đây
  vurtun 7c7e15e5c3 Fixed some styling issues in sfml demos 8 năm trước cách đây
  Ricardo Antonio Tejada c6bfe1c157 Finally! I fixed that bug that I had. sf::Mouse::setPosition was setting the position of the cursor to desktop coordinates not window coordinates. 8 năm trước cách đây
  Ricardo Antonio Tejada 63e98d90bd Almost ready for merge. Need to fix bug with mouse movement. Need to implement clipboard support. Lastly need to write ReadMe on instructions for building. 8 năm trước cách đây
  Ricardo Antonio Tejada 5007519ae7 Dumped the pure SFML folder. Got it working enough to realize that it just ran too slow to continue wasting time on it. SFML creates a OpenGL context anyway so users can drop in the nk_sfml_gl2.h and not need anything else. I'll have to add this in the readme. Tried to make my code as similar to other demos for sake of consistency. 8 năm trước cách đây
  Ricardo Antonio Tejada 2babe51576 Fixed the clipping glitch (bug that caused the window borders and backgrounds to not be rendered). 8 năm trước cách đây
  Ricardo Antonio Tejada 2d1ea95600 Adding SFML backends for Nuklear. Working on porting over the OpenGL 2 renderer from the GLFW and SDL examples. 8 năm trước cách đây