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@@ -1911,7 +1911,7 @@ void loadspritelib(){
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// rebuild the sprite images..
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- for(int i=0;i<=80*4;i++){
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+ for(int i=0;i<80*4;i++){
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bool empty=true;
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for(int y=0;y<spriteheight;y++){
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for(int x=0;x<spritewidth;x++){
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@@ -1936,9 +1936,16 @@ void loadspritelib(){
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}
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}
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}
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+ //updatepreview();
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+ //updatespritelib();
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+ // First put the current selected into the map[]
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+ //map[0][0]=1;
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+ for(int y=0;y<spriteheight;y++){
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+ for(int x=0;x<spritewidth;x++){
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+ map[x][y] = spritelibmap[spritelibselected][x][y];
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+ }}
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+ //updatespritelib();
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updatepreview();
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- updatespritelib();
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-
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}
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void savespritelib(){
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