|
|
@@ -622,6 +622,8 @@ void TPE_resolveCollision(TPE_Body *body1 ,TPE_Body *body2,
|
|
|
if (!v1Sign && v2Sign)
|
|
|
return; // opposite going velocities => not a real collision
|
|
|
|
|
|
+TPE_PRINTF_VEC4(collisionNormal);
|
|
|
+
|
|
|
TPE_vec3Project(v1,collisionNormal,&v1);
|
|
|
TPE_vec3Project(v2,collisionNormal,&v2);
|
|
|
|