2
0
Эх сурвалжийг харах

Fonts: rename ImFontAtlasBuildClearTexture() to ImFontAtlasBuildClear().

ocornut 6 сар өмнө
parent
commit
4048494aa1
3 өөрчлөгдсөн 3 нэмэгдсэн , 3 устгасан
  1. 1 1
      imgui.cpp
  2. 1 1
      imgui_draw.cpp
  3. 1 1
      imgui_internal.h

+ 1 - 1
imgui.cpp

@@ -15714,7 +15714,7 @@ void ImGui::ShowFontAtlas(ImFontAtlas* atlas)
         ImFontAtlasBuildGrowTexture(atlas);
     SameLine();
     if (Button("Clear Output"))
-        ImFontAtlasBuildClearTexture(atlas);
+        ImFontAtlasBuildClear(atlas);
 
     for (int tex_n = 0; tex_n < atlas->TexList.Size; tex_n++)
     {

+ 1 - 1
imgui_draw.cpp

@@ -4091,7 +4091,7 @@ ImVec2i ImFontAtlasBuildGetTextureSizeEstimate(ImFontAtlas* atlas)
 }
 
 // Clear all output. Invalidates all AddCustomRectXXX return values.
-void ImFontAtlasBuildClearTexture(ImFontAtlas* atlas)
+void ImFontAtlasBuildClear(ImFontAtlas* atlas)
 {
     ImVec2i new_tex_size = ImFontAtlasBuildGetTextureSizeEstimate(atlas);
     ImFontAtlasBuildDestroy(atlas);

+ 1 - 1
imgui_internal.h

@@ -3762,11 +3762,11 @@ IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildMain(ImFontAtlas* atlas);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildSetupFontLoader(ImFontAtlas* atlas, const ImFontLoader* font_loader);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildUpdatePointers(ImFontAtlas* atlas);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildRenderBitmapFromString(ImFontAtlas* atlas, int x, int y, int w, int h, const char* in_str, char in_marker_char);
+IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildClear(ImFontAtlas* atlas); // Clear output and custom rects
 
 IMGUI_API ImTextureData*    ImFontAtlasBuildAddTexture(ImFontAtlas* atlas, int w, int h);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildMakeSpace(ImFontAtlas* atlas);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildRepackTexture(ImFontAtlas* atlas, int w, int h);
-IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildClearTexture(ImFontAtlas* atlas);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildGrowTexture(ImFontAtlas* atlas, int old_w = -1, int old_h = -1);
 IMGUI_API void              ImFontAtlasBuildCompactTexture(ImFontAtlas* atlas);
 IMGUI_API ImVec2i           ImFontAtlasBuildGetTextureSizeEstimate(ImFontAtlas* atlas);