Bläddra i källkod

ColorEdit4: Hex input clamps integer components to 0..255 range during printout (#346)

omar 8 år sedan
förälder
incheckning
f6a89779c8
1 ändrade filer med 2 tillägg och 2 borttagningar
  1. 2 2
      imgui.cpp

+ 2 - 2
imgui.cpp

@@ -9219,9 +9219,9 @@ bool ImGui::ColorEdit4(const char* label, float col[4], ImGuiColorEditFlags flag
         // RGB Hexadecimal Input
         char buf[64];
         if (alpha)
-            ImFormatString(buf, IM_ARRAYSIZE(buf), "#%02X%02X%02X%02X", i[0], i[1], i[2], i[3]);
+            ImFormatString(buf, IM_ARRAYSIZE(buf), "#%02X%02X%02X%02X", ImClamp(i[0],0,255), ImClamp(i[1],0,255), ImClamp(i[2],0,255), ImClamp(i[3],0,255));
         else
-            ImFormatString(buf, IM_ARRAYSIZE(buf), "#%02X%02X%02X", i[0], i[1], i[2]);
+            ImFormatString(buf, IM_ARRAYSIZE(buf), "#%02X%02X%02X", ImClamp(i[0],0,255), ImClamp(i[1],0,255), ImClamp(i[2],0,255));
         PushItemWidth(w_items_all);
         if (InputText("##Text", buf, IM_ARRAYSIZE(buf), ImGuiInputTextFlags_CharsHexadecimal | ImGuiInputTextFlags_CharsUppercase))
         {