Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ocornut c3c90b49e0 Examples: SDL3+OpenGL: Update for API changes: SDL_GL_DeleteContext() renamed to SDL_GL_DestroyContext(). před 1 rokem
  ocornut 67216910fb Examples: SDL3: Remove use of SDL_HINT_IME_NATIVE_UI. před 1 rokem
  ocornut af00b182e3 Examples: SDL3: Minor fixes following changes to API (SDL_WindowFlags -> Uint32). před 1 rokem
  ocornut 357f752bed Docs: add more links to the top of every examples and backends files. před 2 roky
  ocornut 216ae7db52 Examples: SDL3: Added clues that Emscripten doesn't support SDL3 yet. (#6386) před 2 roky
  Michael Martz 506f7e0074 Using nullptr in locations where warning disable is not convenient. (#6313, #4537) před 2 roky
  ocornut ae4dad09b5 Examples: SDL3: Updated for latest WIP SDL3 branch. (#6243) před 2 roky
  ocornut bb224c8aa1 Examples: Updated all examples application to enable ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard and ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad by default. před 2 roky
  ocornut fac19e1883 Backends: SDL2:+SDL3 Implement SetPlatformImeDataFn (amends). (#6071, #1953) + fix SDL3 setting PlatformHandleRaw. (#6146) před 2 roky
  ocornut 13fbd99491 Backends: SDL3: update to run with SDL3. Examples: Add SDL3+Gl example. Remove some version checks. (#6146) před 2 roky