ocornut
|
d5d825debb
Nav/Examples: honoring the io.WantMoveMouse flag in most common examples (#323)
|
před 9 roky |
omar
|
d9016964ad
Examples: GL3: Comments, tweaks (#1145)
|
před 8 roky |
omar
|
c47e5fc76a
Merge branch 'master' of https://github.com/nlguillemot/imgui into nlguillemot-master
|
před 8 roky |
unknown
|
cf48e28932
Backup polygon mode, draw with filled polygons, restore state, for clients running opengl with glPolygonMode. closes #798
|
před 8 roky |
omar
|
92a6faca6f
IO: io.MousePos needs to be set to ImVec2(-FLT_MAX,-FLT_MAX) when mouse is unavailable/missing. Previously ImVec2(-1,-1) was enough but we'll now accept negative mouse coordinates.
|
před 8 roky |
omar
|
b4fe5d36a4
Examples: OpenGL3+SDL: Fix types to uses GlEnum (#1147)
|
před 8 roky |
TinyTinni
|
3a7111cfcd
casting to GLint on init
|
před 8 roky |
Nicolas Guillemot
|
ad3c1e68ab
save and restore sampler in GL 3 examples
|
před 8 roky |
TinyTinni
|
0981d8e381
fixes types
|
před 8 roky |
Gregg Tavares
|
01286f6636
Fix blend func state save/restore
|
před 8 roky |
omar
|
50b4b29beb
Examples: GLFW+GL3, SDL+GL3: Fixed modifying bound Texture0 (#1087, #1088, #1116)
|
před 8 roky |
ocornut
|
a68ac96bc4
Examples: GL3: Comments about gl3w (#880)
|
před 8 roky |
ocornut
|
81eefb704b
Minor const fixes for overzealous warnings (#883)
|
před 8 roky |
ocornut
|
0d3f8807c7
Added a void* user_data parameter to Clipboard function handlers. (#875)
|
před 8 roky |
ocornut
|
2919c77bee
Examples: GLFW+OpenGL3: Fixed Shutdown() calling GL functions with NULL parameters if NewFrame was never called (#800)
|
před 9 roky |
ocornut
|
02399852fe
Examples: OpenGL2: Uploading font texture as RGBA32 to increase compatibility with users shaders for beginners (#824)
|
před 9 roky |
ocornut
|
bc57fd5d1d
Examples: OpenGL*: Savnig/restoring existing scissor rectangle for completeness (#807)
|
před 9 roky |
ocornut
|
2825eaa0be
Examples: Accessing ImVector fields directly, feel less stl-ey and fix renderer side assert when render list only contains a callback (#810)
|
před 9 roky |
ocornut
|
bfb2dc2290
Examples: OpenGL3: Saving/restoring glActiveTexture() state (#602)
|
před 9 roky |
ocornut
|
a6399f120f
IO: Added "Super" keyboard modifiers (corresponding to Cmd on Mac and Windows key in theory although the later is hard to read) (#473)
|
před 9 roky |
ocornut
|
04396ed7a9
FAQ and comments about the use of ImTextureID (#562, #561, #521, #510, #497, #475 ...)
|
před 9 roky |
ocornut
|
1dcb9c877d
Examples: OpenGL: Fix early return on zero-sized framebuffer breaking GL state (#486, #547)
|
před 9 roky |
ocornut
|
2813a44dcc
Examples: OpenGL: skip rendering and calling glViewport() if we have a zero-fixed buffer (#486)
|
před 9 roky |
ocornut
|
87a6110994
Examples: OpenGL3: Fix BindVertexArray/BindBuffer order (#527)
|
před 9 roky |
ocornut
|
217a6c875a
Examples: OpenGL: Tentative fix for miscaled call to glViewport on high-DPI screens (#441)
|
před 9 roky |
ocornut
|
6cee2fca94
Examples: Not clearing input data/tex data in atlas (will be required for dynamic atlas anyway). Effectively fix resizing in DX examples.
|
před 9 roky |
ocornut
|
6800939e73
Examples: Header comments.
|
před 9 roky |
ocornut
|
1d76890526
Examples: OpenGL3: Implement ImGui_ImplGlfwGL3_InvalidateDeviceObjects() like other examples.
|
před 9 roky |
ocornut
|
e46c7b70eb
Examples: Most examples apps detect if ImDrawIdx was changed to 32-bits instead of 16
|
před 9 roky |
ocornut
|
0a23e2c832
Tabs to spaces
|
před 9 roky |