ocornut
|
ff2d6815ef
Merge branch 'master' into docking
|
10 luni în urmă |
Teselka
|
326dc95f9c
Misc: use native crc32 instructions on SEE 4.2 targets. (#8169, #4933)
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
14d213ca85
Docking: Added an assert to clarify that ImGuiDockNodeFlags_CentralNode flag does not need to be passed to DockSpace(). (#8145)
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
dad1047b04
Backends: Win32: Fixed a crash when multiple processes are running with multi-viewports, caused by misusage of GetProp(). (#8162, #8069)
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
cdf21f6773
Merge branch 'master' into docking
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
20360e00ce
Merge miscellaneous small changes to reduce drift with texture update branch.
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
3381ab423b
Version 1.91.6 WIP + fixed typo in tooltip.
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
368123ab06
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
f401021d5a
Version 1.91.5
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
01d27a4acd
Internals: added IM_LIKELY(), IM_UNLIKELY() helper macros (yet unused). Added ImFontGetCharAdvanceX() macro.
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
83660e37e3
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
63234f8dd0
InputText: Internals: rename CurLenA->TextLen, InitialTextA->TextToRevertTo.
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
be2d006e2e
Align warning blocks. Removed -Wunused-function, -Wmissing-prototypes from imgui_internal.h
|
11 luni în urmă |
Maya Warrier
|
88e232739b
Ignore clang warning Wnontrivial-memaccess (#8129)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
75f83de52a
InputText: fixed a bug (regression in 1.91.2) where modifying text buffer within a callback would sometimes prevents further appending to the buffer. (#7925)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
f37a9a27e5
Log/Capture: reworked scope + decorating menus, tabs.
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
a4fcc93f4a
Log/Capture: renaming ImGuiLogType to ImGuiLogFlags
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
9d6ec825cb
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
3b8c7d0326
Backends: Win32: rework to add ImGui_ImplWin32_WndProcHandlerEx() not using current context (experimental). (#8069, #6293, #5856, #586)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
942b64abfc
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
41f02825fc
Version 1.91.5 WIP
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
c71e4e8c7c
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
83b64b8be2
Version 1.91.4
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
4e2126ee44
Merge branch 'master' into docking
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
ab9ce2a927
Nav: added io.ConfigNavCursorVisibleAuto, io.ConfigNavCursorVisibleAlways. (#1074, #2048, #7237, #8059, #3200, #787)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
3982cb35dc
Nav, Docs: consistently use "keyboard/gamepad" instead of sometimes "gamepad/keyboard".
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
634a7ed988
Nav: added SetNavCursorVisible(). (#1074, #2048, #7237, #8059)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
0bae2db77f
Internals: (Breaking) renamed NavDisableMouseHover to NavHighlightItemUnderNav.
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
0536ace2b6
Internals: (Breaking) renamed RenderNavHighlight() to RenderNavCursor(), ImGuiNavHighlightFlags to ImGuiNavRenderCursorFlags. (#1074, #2048, #7237, #8059, #1712, #7370, #787)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
23b655f8e3
Internals: (Breaking) changed g.NavDisableHighlight to g.NavCursorVisible : same logic but inverted value. (#1074, #2048, #7237, #8059, #1712, #7370, #787)
|
11 luni în urmă |