ocornut
|
9f30044333
Backends: GLFW: try to set IMGUI_IMPL_GLFW_DISABLE_X11 / IMGUI_IMPL_GLFW_DISABLE_WAYLAND automatically if headers are not available. (#9225)
|
3 zile în urmă |
ocornut
|
21d3299e58
Backends: fixed reappearing uses to NULL to favor nullptr.
|
4 săptămâni în urmă |
ocornut
|
9ce41a92c3
Misc/shallow merges from docking branch to reduce small drift.
|
1 lună în urmă |
ocornut
|
4e7c05504a
Renamed IM_ARRAYSIZE() -> IM_COUNTOF(). Kept legacy name for now.
|
1 lună în urmă |
ocornut
|
a07b2828ce
Backends: GLFW: add IMGUI_IMPL_GLFW_DISABLE_X11 / IMGUI_IMPL_GLFW_DISABLE_WAYLAND. (#9109, #9116)
|
2 luni în urmă |
ocornut
|
9a4fd69f6d
Backends: GLFW: avoid repeated glfwSetCursor()/glfwSetInputMode() calls when unnecessary.
|
2 luni în urmă |
ocornut
|
6ae32c696a
Backends: fixed misc zealous Clang warnings.
|
2 luni în urmă |
ocornut
|
9e15ebb402
Backends: GLFW: fixed last `ImGui_ImplGlfw_Shutdown()` call not immediately clearing the context map. (#9075, #8676, #8239, #8069)
|
2 luni în urmă |
Clownacy
|
59db6ceeb1
Backends: GLFW: lower minimum requirement from GLFW 3.1 to GLFW 3.0. (#9055)
|
3 luni în urmă |
ocornut
|
b46f099a3f
Backends: GLFW: fixed building on Linux platforms where Wayland headers are not available. (#9024, #8969, #8921, #8920)
|
3 luni în urmă |
ocornut
|
e459e5bf0a
Backends: GLFW: fixed build on platform that are neither Windows, macOS or known Unixes. (#8969, #8920, #8921)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
d4f722d5b2
IO: added ImGuiPlatformIO::ClearPlatformHandlers(), ClearRendererHandlers(). Backends: call those on Shutdown(). (#8945, #2769)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
6274ca4266
Backends: GLFW: fixed build for Emscripten which doesn't expose glfw3native.h.
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
d92c8c6aff
Backends: SDL2: Content Scales are always reported as 1.0 on Wayland. (#8921)
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
72c00f39c1
Backends: GLFW: fix ImGui_ImplGlfw_IsWayland() amend broken 10d0162. (#8921, #8920)
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
2675b7ca26
Backends: GLFW: Content Scales always reported as 1.0 on Wayland, FramebufferScale always reported as 1.0 on X11. (#8920, #8921)
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
10d0162378
Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_IsWayland(). (#8921, #8920)
|
5 luni în urmă |
fdsa
|
09ebcf1779
Docs: fixed mismatched parentheses & other small changes. (#8922)
|
5 luni în urmă |
Pascal Thomet
|
18dca11dd0
Backends: GLFW, SDL2: ImplXXX_GetContentScaleXXX() helpers return 1.0f on emscripten / apple / android (#8742, #8733)
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
e97e55adbc
Backends: Fixed various warnings discovered when using MinGW GCC 15/Clang on latest backends.
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
9a50c09172
Bsckends: SDL2, GLFW: fixed ImGui_ImplXXXX_GetContentScaleXXX functions never using SDL 2.0.4 & GLFW 3.3 path in master.
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
f633a60581
Backends: GLFW: Added support for multiple Dear ImGui contexts. (#8676, #8239, #8069)
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
d290e583c5
Backends: GLFW: fixed WndProc relying on current context. (#8676, #8239, #8069)
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
b98e92839c
Backends: SDL2, SDL3, GLFW: Backport small part of c90ea13 from docking.
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
8269924c33
Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForMonitor(), ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForWindow() helpers.
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
08689c51a9
Backends: GLFW, SDL2, SDL3: include GLFW/SDL version number in io.BackendPlatformName.
|
9 luni în urmă |
ocornut
|
979c7d76ab
Backends: SDL2, SDL3, OSX: Fill gamepad inputs and set ImGuiBackendFlags_HasGamepad regardless of ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad being set. (#8508)
|
10 luni în urmă |
ocornut
|
79bba34c5f
Revert "Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468)"
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
557c77e455
Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468)
|
11 luni în urmă |
ocornut
|
a9e53829d2
Backends: Win32, SDL2, SDL3, GLFW: prioritize scancodes instead of translated keycodes when dealing with OEM keys + Added ImGuiKey_Oem102. (#7136, #7201, #7206, #7306, #7670, #7672, #8468)
|
11 luni în urmă |