TheMode
|
dac40d0487
Backends: SDL2, SDL3: don't call SDL_GetGlobalMouseState() when mouse position is in relative mode. (#8425, #8407)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
773060155f
Merge branch 'master' into docking
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
1a7b5945c7
Backends: GLFW/SDL2/SDL3: Update monitors and work areas information every frame, as the later may change regardless of monitor changes. (#8415)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
eec097fe35
Added ImGuiMouseCursor_Progress mouse cursor 8a35386+ support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends.
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
8a35386ba7
Added ImGuiMouseCursor_Wait mouse cursor (busy/wait/hourglass shape) + support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends.
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
afd659bb92
Merge branch 'master' into docking
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
b78cc37891
Backends: SDL2: Fixed build for versions older than 2.0.14. (#7660)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
71d39a4634
Merge branch 'master' into docking
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
a431e1277e
Backends: SDL2, SDL3: Using SDL_OpenURL() in platform_io.Platform_OpenInShellFn handler. (#7660)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
6e94f6cefb
Merge branch 'master' into docking
|
před 6 měsíci |
ocornut
|
4c2e7bb035
Backends: SDL2,SDL3: removed assert preventing using ImGui_ImplSDL2_SetGamepadMode()/ImGui_ImplSDL3_SetGamepadMode() with ImGui_ImplSDL2_GamepadMode_Manual/ImGui_ImplSDL3_GamepadMode_Manual and an empty array. (#8329)
|
před 6 měsíci |
ocornut
|
c0ae3258f9
Merge branch 'master' into docking
|
před 6 měsíci |
ocornut
|
6fb7d44255
Backends: SDL2/SDL3: Comments. (#7672, #7670)
|
před 6 měsíci |
ocornut
|
960a6f14bf
Merge branch 'master' into docking
|
před 6 měsíci |
ocornut
|
a9cd0f5e42
Merge branch 'master' into docking
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
43fbd7ce84
Backends: standardized top of file comments.
|
před 8 měsíci |
ocornut
|
566558b17c
Replacing NULL with nullptr in examples/backends when they creeped back. (#6313, #7071, #4537)
|
před 8 měsíci |
ocornut
|
83660e37e3
Merge branch 'master' into docking
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
6f287dd16d
(Breaking) Removed pre-1.87 obsolete io.KeyMap[], io.KeysDown[], io.NavInputs[]. Remove IMGUI_DISABLE_OBSOLETE_KEYIO. (#4921)
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
942b64abfc
Merge branch 'master' into docking
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
a908d73c16
Backends: avoid missing -Wmissing-declaration warning. (#8087, #7997)
|
před 9 měsíci |
Eugene Sandulenko
|
a855bd8df3
Backends: SDL2: Replace SDL_Vulkan_GetDrawableSize() forward declaration with the actual include. (#8095, #7967, #3190)
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
06092a9756
Backends: SDL2, SDL3: SDL_EVENT_MOUSE_WHEEL event doesn't require dividing by 100.0f on Emscripten. (#4019, #6096, #1463)
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
514a97a9b7
Merge branch 'master' into docking
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
d885fe4dd0
(Breaking) moved ImGuiConfigFlags_NavEnableSetMousePos -> io.ConfigNavMoveSetMousePos, ImGuiConfigFlags_NavNoCaptureKeyboard -> ConfigNavCaptureKeyboard. (#2517, #2009)
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
22503bfe75
Backends: changed all backends to allow enabling ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable after initialization. (#5371)
|
před 10 měsíci |
ocornut
|
d7cedd648b
Backends: SDL2, SDL3: Fixed building for UWP platforms. (#8008)
|
před 10 měsíci |
ocornut
|
bc77cccd31
Merge branch 'master' into docking
|
před 10 měsíci |
ocornut
|
42272505c9
Backends: ensure that ImGuiPlatformMonitor list is available after backend Init call. (#7995)
|
před 10 měsíci |
ocornut
|
cfae5ac71b
Backends: make ImGui_ImplSDL2_KeyEventToImGuiKey(), ImGui_ImplSDL3_KeyEventToImGuiKey(), ImGui_ImplGlfw_KeyToImGuiKey(), ImGui_ImplWin32_KeyEventToImGuiKey(), ImGui_ImplAllegro5_KeyCodeToImGuiKey(), ImGui_ImplOSX_KeyCodeToImGuiKey(), non-static. (#7997)
|
před 10 měsíci |