ocornut
|
f9571ce4d3
Merge branch 'master' into docking
|
4 luni în urmă |
Rémy Tassoux
|
9be4f150ef
Backends: DirectX12: Reuse texture upload buffer and grow it only when necessary. (#9002)
|
4 luni în urmă |
Rémy Tassoux
|
8d9c903919
Backends: DirectX12: remove unused members. (#8998)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
0f7f6284d7
Merge branch 'master' into docking
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
fc4105c8a8
Backends: DX9,DX10,DX11,DX12,Metal,Vulkan,WGPU,SDLRenderer2,SDLRenderer3: ensure that a texture in _WantDestroy state always turn to _Destroyed. (#8977)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
b4514ce64a
Backends: DirectX12: enable swapchain tearing if available. (#8965)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
3dafd9e898
Backends: DirectX12: enable swapchain tearing if available. (#8965)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
bd9a37bc60
Backends: DX12: Use one fence instead of one by viewport. (docking) (#8961)
|
4 luni în urmă |
Rémy Tassoux
|
778aadca65
Backends: DX12: Rework synchronization logic. (docking) (#8961)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
1aa91ac426
Merge branch 'master' into docking
|
4 luni în urmă |
Rémy Tassoux
|
5ce903af6e
Backends: DX12: Use one fence instead of one by viewport. (master) (#8961)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
3ff195f702
Backends: DX12: let bd->FrameIndex start at 0 to match docking. (#8961)
|
4 luni în urmă |
Rémy Tassoux
|
217bc445ff
Backends: DirectX12: reuse a command list and allocator for texture uploads. (#8963, #8465)
|
4 luni în urmă |
David Maas
|
15c88c4941
Backends: DX10, DX11, DX12: Disabled DXGI's Alt+Enter default behavior on secondary viewports. (#4350)
|
4 ani în urmă |
ocornut
|
e285ecca09
Merge branch 'master' into docking
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
aa9476a38a
IO: added ImGuiPlatformIO::ClearPlatformHandlers(), ClearRendererHandlers(). Backends: call those on Shutdown(). (#8945, #2769)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
d4f722d5b2
IO: added ImGuiPlatformIO::ClearPlatformHandlers(), ClearRendererHandlers(). Backends: call those on Shutdown(). (#8945, #2769)
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
3dd51651e3
Backends: DX12: rename internal functions to match other backends.
|
4 luni în urmă |
ocornut
|
3dcd17f402
Merge branch 'master' into docking
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
14e076c5bb
Backends: Internal renaming of samplers.
|
5 luni în urmă |
ocornut
|
fe1cee0837
Merge branch 'master' into docking
|
6 luni în urmă |
ocornut
|
336d9212fc
Backends: using range-for to iterate draw_data->CmdLists[].
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
4fde473f38
Backends: warning fixes (for docking branch).
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
b580c11303
Merge branch 'master' into docking
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
e97e55adbc
Backends: Fixed various warnings discovered when using MinGW GCC 15/Clang on latest backends.
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
8d6e66d38c
Backends: DX10, DX11, DX12, OpenGL3, Vulkan, WGPU: Assert when CreateDeviceObjects() calls return false.
|
7 luni în urmă |
PlayDay
|
725d185a31
Backends: DirectX12: fixed build on MinGW. (#8702, #4594)
|
7 luni în urmă |
ocornut
|
7d70c0ff9f
Merge branch 'master' into docking
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
e43fd75378
Merge branch 'master' into docking
|
8 luni în urmă |
ocornut
|
df068ce11e
Various/misc fixes following back-and-forth dynamic_fonts->master->docking merges. Added missing API BREAKING CHANGES section.
|
8 luni în urmă |