ocornut
|
6ae32c696a
Backends: fixed misc zealous Clang warnings.
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
9e15ebb402
Backends: GLFW: fixed last `ImGui_ImplGlfw_Shutdown()` call not immediately clearing the context map. (#9075, #8676, #8239, #8069)
|
před 2 měsíci |
Clownacy
|
59db6ceeb1
Backends: GLFW: lower minimum requirement from GLFW 3.1 to GLFW 3.0. (#9055)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
b46f099a3f
Backends: GLFW: fixed building on Linux platforms where Wayland headers are not available. (#9024, #8969, #8921, #8920)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
e459e5bf0a
Backends: GLFW: fixed build on platform that are neither Windows, macOS or known Unixes. (#8969, #8920, #8921)
|
před 4 měsíci |
ocornut
|
d4f722d5b2
IO: added ImGuiPlatformIO::ClearPlatformHandlers(), ClearRendererHandlers(). Backends: call those on Shutdown(). (#8945, #2769)
|
před 4 měsíci |
ocornut
|
6274ca4266
Backends: GLFW: fixed build for Emscripten which doesn't expose glfw3native.h.
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
d92c8c6aff
Backends: SDL2: Content Scales are always reported as 1.0 on Wayland. (#8921)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
72c00f39c1
Backends: GLFW: fix ImGui_ImplGlfw_IsWayland() amend broken 10d0162. (#8921, #8920)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
2675b7ca26
Backends: GLFW: Content Scales always reported as 1.0 on Wayland, FramebufferScale always reported as 1.0 on X11. (#8920, #8921)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
10d0162378
Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_IsWayland(). (#8921, #8920)
|
před 5 měsíci |
fdsa
|
09ebcf1779
Docs: fixed mismatched parentheses & other small changes. (#8922)
|
před 5 měsíci |
Pascal Thomet
|
18dca11dd0
Backends: GLFW, SDL2: ImplXXX_GetContentScaleXXX() helpers return 1.0f on emscripten / apple / android (#8742, #8733)
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
e97e55adbc
Backends: Fixed various warnings discovered when using MinGW GCC 15/Clang on latest backends.
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
9a50c09172
Bsckends: SDL2, GLFW: fixed ImGui_ImplXXXX_GetContentScaleXXX functions never using SDL 2.0.4 & GLFW 3.3 path in master.
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
f633a60581
Backends: GLFW: Added support for multiple Dear ImGui contexts. (#8676, #8239, #8069)
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
d290e583c5
Backends: GLFW: fixed WndProc relying on current context. (#8676, #8239, #8069)
|
před 7 měsíci |
ocornut
|
b98e92839c
Backends: SDL2, SDL3, GLFW: Backport small part of c90ea13 from docking.
|
před 8 měsíci |
ocornut
|
8269924c33
Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForMonitor(), ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForWindow() helpers.
|
před 8 měsíci |
ocornut
|
08689c51a9
Backends: GLFW, SDL2, SDL3: include GLFW/SDL version number in io.BackendPlatformName.
|
před 9 měsíci |
ocornut
|
979c7d76ab
Backends: SDL2, SDL3, OSX: Fill gamepad inputs and set ImGuiBackendFlags_HasGamepad regardless of ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad being set. (#8508)
|
před 10 měsíci |
ocornut
|
79bba34c5f
Revert "Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468)"
|
před 11 měsíci |
ocornut
|
557c77e455
Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468)
|
před 11 měsíci |
ocornut
|
a9e53829d2
Backends: Win32, SDL2, SDL3, GLFW: prioritize scancodes instead of translated keycodes when dealing with OEM keys + Added ImGuiKey_Oem102. (#7136, #7201, #7206, #7306, #7670, #7672, #8468)
|
před 11 měsíci |
ocornut
|
ce13f6b73e
Backends: GLFW: Fixed clipboard handler assertion when using GLFW <= 3.2.1 compiled with asserts enabled. (#8452)
|
před 11 měsíci |
ocornut
|
eec097fe35
Added ImGuiMouseCursor_Progress mouse cursor 8a35386+ support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends.
|
před 11 měsíci |
ocornut
|
8a35386ba7
Added ImGuiMouseCursor_Wait mouse cursor (busy/wait/hourglass shape) + support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends.
|
před 11 měsíci |
fdsa
|
4f1d3809c3
Fixed tabs and spaces (#8377)
|
před 1 rokem |
ocornut
|
2d20e13746
Backends: GLFW: Added comment about io.AddMouseSourceEvent() not being properly called. (#8374)
|
před 1 rokem |
ocornut
|
43fbd7ce84
Backends: standardized top of file comments.
|
před 1 rokem |