Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ocornut 6ae32c696a Backends: fixed misc zealous Clang warnings. před 2 měsíci
  ocornut 9e15ebb402 Backends: GLFW: fixed last `ImGui_ImplGlfw_Shutdown()` call not immediately clearing the context map. (#9075, #8676, #8239, #8069) před 2 měsíci
  Clownacy 59db6ceeb1 Backends: GLFW: lower minimum requirement from GLFW 3.1 to GLFW 3.0. (#9055) před 3 měsíci
  ocornut b46f099a3f Backends: GLFW: fixed building on Linux platforms where Wayland headers are not available. (#9024, #8969, #8921, #8920) před 3 měsíci
  ocornut e459e5bf0a Backends: GLFW: fixed build on platform that are neither Windows, macOS or known Unixes. (#8969, #8920, #8921) před 4 měsíci
  ocornut d4f722d5b2 IO: added ImGuiPlatformIO::ClearPlatformHandlers(), ClearRendererHandlers(). Backends: call those on Shutdown(). (#8945, #2769) před 4 měsíci
  ocornut 6274ca4266 Backends: GLFW: fixed build for Emscripten which doesn't expose glfw3native.h. před 5 měsíci
  ocornut d92c8c6aff Backends: SDL2: Content Scales are always reported as 1.0 on Wayland. (#8921) před 5 měsíci
  ocornut 72c00f39c1 Backends: GLFW: fix ImGui_ImplGlfw_IsWayland() amend broken 10d0162. (#8921, #8920) před 5 měsíci
  ocornut 2675b7ca26 Backends: GLFW: Content Scales always reported as 1.0 on Wayland, FramebufferScale always reported as 1.0 on X11. (#8920, #8921) před 5 měsíci
  ocornut 10d0162378 Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_IsWayland(). (#8921, #8920) před 5 měsíci
  fdsa 09ebcf1779 Docs: fixed mismatched parentheses & other small changes. (#8922) před 5 měsíci
  Pascal Thomet 18dca11dd0 Backends: GLFW, SDL2: ImplXXX_GetContentScaleXXX() helpers return 1.0f on emscripten / apple / android (#8742, #8733) před 7 měsíci
  ocornut e97e55adbc Backends: Fixed various warnings discovered when using MinGW GCC 15/Clang on latest backends. před 7 měsíci
  ocornut 9a50c09172 Bsckends: SDL2, GLFW: fixed ImGui_ImplXXXX_GetContentScaleXXX functions never using SDL 2.0.4 & GLFW 3.3 path in master. před 7 měsíci
  ocornut f633a60581 Backends: GLFW: Added support for multiple Dear ImGui contexts. (#8676, #8239, #8069) před 7 měsíci
  ocornut d290e583c5 Backends: GLFW: fixed WndProc relying on current context. (#8676, #8239, #8069) před 7 měsíci
  ocornut b98e92839c Backends: SDL2, SDL3, GLFW: Backport small part of c90ea13 from docking. před 8 měsíci
  ocornut 8269924c33 Backends: GLFW: added ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForMonitor(), ImGui_ImplGlfw_GetContentScaleForWindow() helpers. před 8 měsíci
  ocornut 08689c51a9 Backends: GLFW, SDL2, SDL3: include GLFW/SDL version number in io.BackendPlatformName. před 9 měsíci
  ocornut 979c7d76ab Backends: SDL2, SDL3, OSX: Fill gamepad inputs and set ImGuiBackendFlags_HasGamepad regardless of ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad being set. (#8508) před 10 měsíci
  ocornut 79bba34c5f Revert "Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468)" před 11 měsíci
  ocornut 557c77e455 Added ImGuiKey_AbntC1, ImGuiKey_AbntC2 + Backends: GLFW, Win32: added support. (#8468) před 11 měsíci
  ocornut a9e53829d2 Backends: Win32, SDL2, SDL3, GLFW: prioritize scancodes instead of translated keycodes when dealing with OEM keys + Added ImGuiKey_Oem102. (#7136, #7201, #7206, #7306, #7670, #7672, #8468) před 11 měsíci
  ocornut ce13f6b73e Backends: GLFW: Fixed clipboard handler assertion when using GLFW <= 3.2.1 compiled with asserts enabled. (#8452) před 11 měsíci
  ocornut eec097fe35 Added ImGuiMouseCursor_Progress mouse cursor 8a35386+ support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends. před 11 měsíci
  ocornut 8a35386ba7 Added ImGuiMouseCursor_Wait mouse cursor (busy/wait/hourglass shape) + support in SDL2,SDL3,Win32,Allegro5 backends. před 11 měsíci
  fdsa 4f1d3809c3 Fixed tabs and spaces (#8377) před 1 rokem
  ocornut 2d20e13746 Backends: GLFW: Added comment about io.AddMouseSourceEvent() not being properly called. (#8374) před 1 rokem
  ocornut 43fbd7ce84 Backends: standardized top of file comments. před 1 rokem