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- #ifndef __TIMER_H__
- #define __TIMER_H__
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- * Copyright (c) 2000, Sony Computer Entertainment of America Inc.
- * All rights reserved
- * SCEA Confidential
- *
- * Document: TIMER.H
- * Author: Ben Wiggins
- * Date: 7/15/2002
- * Header: Timer stuff
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- ****************************************************************************/
- /*============================================================================
- = INTERFACE REQUIRED HEADERS
- ============================================================================*/
- /*============================================================================
- = INTERFACE DEFINITIONS / ENUMERATIONS / SIMPLE TYPEDEFS
- ============================================================================*/
- /*============================================================================
- = INTERFACE STRUCTURES / UTILITY CLASSES
- ============================================================================*/
- /*============================================================================
- = INTERFACE DATA DECLARATIONS
- ============================================================================*/
- /*============================================================================
- = INTERFACE FUNCTION PROTOTYPES
- ============================================================================*/
- void TIMER_Init(void);
- void TIMER_Shutdown(void);
- double TIMER_GetTime(void);
- #include <time.h>
- #ifdef CLOCKS_PER_SEC
- #undef CLOCKS_PER_SEC
- #endif
- #define CLOCKS_PER_SEC 576000
- extern clock_t TIMER_clock(void);
- /*============================================================================
- = INTERFACE TRAILING HEADERS
- ============================================================================*/
- /****************************************************************************
- *
- * END HEADER TIMER.H
- *
- ****************************************************************************/
- #endif // __TIMER_H__
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