Ray 8 роки тому
батько
коміт
2068037417
2 змінених файлів з 1 додано та 2 видалено
  1. 0 1
      src/rlgl.c
  2. 1 1
      src/textures.c

+ 0 - 1
src/rlgl.c

@@ -2212,7 +2212,6 @@ void *rlReadTexturePixels(Texture2D texture)
     // 2 - Create an fbo, activate it, render quad with texture, glReadPixels()
 
 #define GET_TEXTURE_FBO_OPTION_1    // It works
-
 #if defined(GET_TEXTURE_FBO_OPTION_1)
     glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo.id);
     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);

+ 1 - 1
src/textures.c

@@ -1068,7 +1068,7 @@ Image ImageTextEx(SpriteFont font, const char *text, float fontSize, int spacing
 
     Vector2 imSize = MeasureTextEx(font, text, font.baseSize, spacing);
 
-    // NOTE: GetTextureData() not available in OpenGL ES
+    // NOTE: glGetTexImage() not available in OpenGL ES
     Image imFont = GetTextureData(font.texture);
 
     ImageFormat(&imFont, UNCOMPRESSED_R8G8B8A8);    // Convert to 32 bit for color tint