Explorar o código

REVIEWED: `rlTextureParameters()`, reset anisotropy level

Ray %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
309ad3e08b
Modificáronse 1 ficheiros con 5 adicións e 0 borrados
  1. 5 0
      src/rlgl.h

+ 5 - 0
src/rlgl.h

@@ -1516,6 +1516,11 @@ void rlDisableTextureCubemap(void)
 void rlTextureParameters(unsigned int id, int param, int value)
 {
     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
+    
+#if !defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11)
+    // Reset anisotropy filter, in case it was set
+    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, 1.0f);
+#endif
 
     switch (param)
     {