Explorar o código

Fallback to default shader

Ray %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
pai
achega
522af9f477
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      src/rlgl.c

+ 1 - 0
src/rlgl.c

@@ -2579,6 +2579,7 @@ static Shader LoadStandardShader(void)
     else TraceLog(WARNING, "[SHDR ID %i] Standard shader could not be loaded", shader.id);
 
     if (shader.id != 0) LoadDefaultShaderLocations(&shader);
+    else shader = GetDefaultShader();
 
     return shader;
 }