Procházet zdrojové kódy

Fix value stored to 'body' is never read

[email protected] před 7 roky
rodič
revize
6a3eca3f92
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 3 odebrání
  1. 3 3
      examples/physac/physics_shatter.c

+ 3 - 3
examples/physac/physics_shatter.c

@@ -38,8 +38,8 @@ int main()
     SetPhysicsGravity(0, 0);
 
     // Create random polygon physics body to shatter
-    PhysicsBody body = CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
-    
+    CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
+
     SetTargetFPS(60);
     //--------------------------------------------------------------------------------------
 
@@ -53,7 +53,7 @@ int main()
             ResetPhysics();
 
             // Create random polygon physics body to shatter
-            body = CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
+            CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
         }
 
         if (IsMouseButtonPressed(MOUSE_LEFT_BUTTON))    // Physics shatter input