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Update examples_report.md

Ray 1 miesiąc temu
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8c7b3b7323
1 zmienionych plików z 17 dodań i 17 usunięć
  1. 17 17
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+ 17 - 17
tools/rexm/examples_report.md

@@ -143,24 +143,24 @@ Example elements validated:
 | shaders_postprocessing           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_palette_switch           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_raymarching              |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_texture_drawing          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_texture_outline          |  ✔ |  ✔  |  ❌  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_texture_waves            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_julia_set                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_eratosthenes             |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_texture_drawing          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_texture_outline          |  ✔ |  ✔  |  ❌  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_texture_waves            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_julia_set                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_eratosthenes             |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_fog                      |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_simple_mask              |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_hot_reloading            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_mesh_instancing          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_multi_sample2d           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_normalmap                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ❌  |  ❌ |  ❌  |  ❌ |  ❌  |
-| shaders_spotlight                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_deferred_render          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_hybrid_render            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_texture_tiling           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_shadowmap                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_vertex_displacement      |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
-| shaders_write_depth              |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_simple_mask              |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_hot_reloading            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_mesh_instancing          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_multi_sample2d           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_normalmap                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ❌ |  ✔  |  ✔ |  ❌  |
+| shaders_spotlight                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_deferred_render          |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_hybrid_render            |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_texture_tiling           |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_shadowmap                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_vertex_displacement      |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
+| shaders_write_depth              |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |    |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_basic_pbr                |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_lightmap                 |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ✔  |
 | shaders_rounded_rectangle        |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔  |  ✔ |   ✔  |  ✔  |  ✔ |  ✔  |  ✔ |  ❌  |