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RENAMED: LoadDefaultFont() -> LoadFontDefault()

Renamed internal function for consistency with similar functions.
Ray 6 年之前
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f951f0c536
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  1. 5 5
      src/core.c
  2. 4 4
      src/text.c

+ 5 - 5
src/core.c

@@ -445,8 +445,8 @@ static bool gifRecording = false;           // GIF recording state
 // Other Modules Functions Declaration (required by core)
 //----------------------------------------------------------------------------------
 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
-extern void LoadDefaultFont(void);          // [Module: text] Loads default font on InitWindow()
-extern void UnloadDefaultFont(void);        // [Module: text] Unloads default font from GPU memory
+extern void LoadFontDefault(void);          // [Module: text] Loads default font on InitWindow()
+extern void UnloadFontDefault(void);        // [Module: text] Unloads default font from GPU memory
 #endif
 
 //----------------------------------------------------------------------------------
@@ -661,7 +661,7 @@ void InitWindow(int width, int height, const char *title)
 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
     // Load default font
     // NOTE: External function (defined in module: text)
-    LoadDefaultFont();
+    LoadFontDefault();
 #endif
 
 #if defined(PLATFORM_RPI)
@@ -719,7 +719,7 @@ void CloseWindow(void)
 #endif
 
 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
-    UnloadDefaultFont();
+    UnloadFontDefault();
 #endif
 
     rlglClose();                // De-init rlgl
@@ -3880,7 +3880,7 @@ static void AndroidCommandCallback(struct android_app *app, int32_t cmd)
                 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
                     // Load default font
                     // NOTE: External function (defined in module: text)
-                    LoadDefaultFont();
+                    LoadFontDefault();
                 #endif
 
                     // TODO: GPU assets reload in case of lost focus (lost context)

+ 4 - 4
src/text.c

@@ -91,8 +91,8 @@ static Font LoadBMFont(const char *fileName);     // Load a BMFont file (AngelCo
 #endif
 
 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
-extern void LoadDefaultFont(void);
-extern void UnloadDefaultFont(void);
+extern void LoadFontDefault(void);
+extern void UnloadFontDefault(void);
 #endif
 
 //----------------------------------------------------------------------------------
@@ -101,7 +101,7 @@ extern void UnloadDefaultFont(void);
 #if defined(SUPPORT_DEFAULT_FONT)
 
 // Load raylib default font
-extern void LoadDefaultFont(void)
+extern void LoadFontDefault(void)
 {
     #define BIT_CHECK(a,b) ((a) & (1u << (b)))
 
@@ -246,7 +246,7 @@ extern void LoadDefaultFont(void)
 }
 
 // Unload raylib default font
-extern void UnloadDefaultFont(void)
+extern void UnloadFontDefault(void)
 {
     UnloadTexture(defaultFont.texture);
     RL_FREE(defaultFont.chars);