Преглед изворни кода

sokol_gfx win32: add GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS to GL loader

Andre Weissflog пре 4 година
родитељ
комит
40034cbc25
1 измењених фајлова са 1 додато и 0 уклоњено
  1. 1 0
      sokol_gfx.h

+ 1 - 0
sokol_gfx.h

@@ -2832,6 +2832,7 @@ inline int sg_append_buffer(sg_buffer buf_id, const sg_range& data) { return sg_
         #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
         #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
         #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004
         #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004
         #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
         #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
+        #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS 0x8DFB
     #endif
     #endif
 
 
     #ifndef GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV
     #ifndef GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV