Martin Gerhardy
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4a60c54710
Shouldn't this be 6?
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9 년 전 |
Sean Barrett
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9e5e19f5a3
various fixes
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11 년 전 |
Sean Barrett
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28630fb253
various fixes
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11 년 전 |
Sean Barrett
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0f8e471f7b
various voxel/caveview improvements
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11 년 전 |
Sean Barrett
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c588d29e95
switch shader variation from runtime-with-tags to dynamic with #ifdefs;
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11 년 전 |
Sean Barrett
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00810b7d11
correct normals for vheight floors
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11 년 전 |
Sean Barrett
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c10b3fefae
correct normals for upwards slope (and dummy lighting to test it)
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11 년 전 |
Sean Barrett
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3d4f545fd7
remove unused gl_fragColor support
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11 년 전 |
Sean Barrett
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0cd5465f52
re-add README.md that was in a different branch
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11 년 전 |
Sean Barrett
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c27a6c6c36
restore old q&a
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11 년 전 |
Sean Barrett
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f9c24c20fc
various cleanup; vheight works (only one path tested)
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11 년 전 |
Sean Barrett
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1d18b23ea1
replace main.c & game.c with cave_main.c
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11 년 전 |
Sean Barrett
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0e2583041d
minor cleanup
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11 년 전 |
Sean Barrett
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5a0dcc90d6
initialize cache mutexes in right file
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11 년 전 |
Sean Barrett
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cd17050ca4
split render.c into cave_mesher.c and cave_render.c
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11 년 전 |