커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Martin Gerhardy 4a60c54710 Shouldn't this be 6? 9 년 전
  Sean Barrett 9e5e19f5a3 various fixes 11 년 전
  Sean Barrett 28630fb253 various fixes 11 년 전
  Sean Barrett 0f8e471f7b various voxel/caveview improvements 11 년 전
  Sean Barrett c588d29e95 switch shader variation from runtime-with-tags to dynamic with #ifdefs; 11 년 전
  Sean Barrett 00810b7d11 correct normals for vheight floors 11 년 전
  Sean Barrett c10b3fefae correct normals for upwards slope (and dummy lighting to test it) 11 년 전
  Sean Barrett 3d4f545fd7 remove unused gl_fragColor support 11 년 전
  Sean Barrett 0cd5465f52 re-add README.md that was in a different branch 11 년 전
  Sean Barrett c27a6c6c36 restore old q&a 11 년 전
  Sean Barrett f9c24c20fc various cleanup; vheight works (only one path tested) 11 년 전
  Sean Barrett 1d18b23ea1 replace main.c & game.c with cave_main.c 11 년 전
  Sean Barrett 0e2583041d minor cleanup 11 년 전
  Sean Barrett 5a0dcc90d6 initialize cache mutexes in right file 11 년 전
  Sean Barrett cd17050ca4 split render.c into cave_mesher.c and cave_render.c 11 년 전