David Piuva
|
06b4ae7d49
Running tests on MS-Windows using the Builder build system.
|
10 luni în urmă |
David Piuva
|
321fddf72b
Getting cache line width using system APIs.
|
10 luni în urmă |
David Piuva
|
3e2b9f3b0d
Turning of memory mutex outside of main and preventing multi-threading during global construction and destruction.
|
10 luni în urmă |
David Piuva
|
5a2eee2f5f
Replaced std::shared_ptr with dsr::Handle and introduced textures as separate types.
|
10 luni în urmă |
David Piuva
|
5f461ead94
Removed unused variable.
|
11 luni în urmă |
David Piuva
|
23a4ec0820
Added an argument for zeroing memory in new heap allocations.
|
11 luni în urmă |
David Piuva
|
1f7d26a807
Using the allocation header in SafePointer from Buffer and making sure that it is inherited in slices.
|
11 luni în urmă |
David Piuva
|
b20bdeb376
Replaced malloc with operator new and throwError with printf in the heap allocator.
|
11 luni în urmă |
David Piuva
|
0bbabf38c5
Created an arena allocator for getting heap memory.
|
11 luni în urmă |