David Piuva
|
a66c48dfab
Introduced the F vector length to take advantage of AVX even when AVX2 is not available, because it might be useful for sound engines where only floats are processed.
|
2 năm trước cách đây |
David Piuva
|
9440208038
Implemented 256-bit SIMD vectors for AVX2. And some general clean-up.
|
2 năm trước cách đây |
David Piuva
|
66644566a8
Changed the sound backend interface to allow safe vectorization with a known padded buffer size.
|
2 năm trước cách đây |
David Piuva
|
7c4bdda3c6
Partially vectorized the WinMM audio backend.
|
2 năm trước cách đây |
David Piuva
|
b8a5c98b79
Partially vectorized the Alsa backend, but lacked SIMD for signed 16-bit integers.
|
2 năm trước cách đây |
David Piuva
|
640eac18cd
Made a scripted build system that can follow includes automatically.
|
3 năm trước cách đây |
David Piuva
|
7d9c2b16da
Sound abstraction layer with backends for Linux and MS-Windows.
|
3 năm trước cách đây |