Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Piuva d901a326eb Letting pixel shaders select their own permutations before rendering each triangle. před 2 roky
  David Piuva bc3566775d Moved out static inverseLerp and maxPoints from ClippedTriangle, to make the class smaller. před 2 roky
  David Piuva 9522ea38e0 Made a grid occlusion system. Only using front facing triangles for now. před 4 roky
  David Piuva 70dc39885c Using CR-LF line endings in UTF-8 for source files. před 5 roky
  David Piuva 20ede118db Another sweep of most style warnings. před 5 roky
  David Piuva 3c4e7bc569 Beginning of public version history. před 6 roky