David Piuva 6adb16c6e3 Optimized dense model rendering using pointers to pixel data. 5 ani în urmă
..
media abfe5c27fd Re-painted the barrel's top to work from all upper camera angles. 5 ani în urmă
sprite 6adb16c6e3 Optimized dense model rendering using pointers to pixel data. 5 ani în urmă
build.sh 0fe822c9cc Placed script arguments in strings to handle grouped arguments. 5 ani în urmă
main.cpp 3c4e7bc569 Beginning of public version history. 6 ani în urmă
sandbox.cpp 15de5c0077 Only showing the strange spinning barrel after pressing Y. 5 ani în urmă
tool.cpp 7a067f7118 Made it possible to mix deep sprites with freely rotated dynamic models. 5 ani în urmă