Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  angel 315653e156 Aded blinn-phong shading. há 7 anos atrás
  angel d972bdd62d Fixed Phong shader há 7 anos atrás
  angel baced3d65f First pass at Phong shader. há 7 anos atrás
  angel 3d4bdf058d Separated model matrix, added correct specular shading. Fixed normals. há 7 anos atrás
  angel e9162882e0 Added specular and ambient lighting. há 7 anos atrás
  angel b8d7094c9e Fixed pixel inaccuracies in rasterizer. há 7 anos atrás
  angel 54184549cb Refactored barycentric coordinates. há 7 anos atrás
  angel aea3239e58 Refactored vector class into template. há 7 anos atrás
  angel ca37a66b68 Cleaned up every file and added comments. há 7 anos atrás
  angel c13a569916 Added working gouraud shading há 7 anos atrás
  angel c56aab7f71 Reverted to flat shading, made sure that worked. há 7 anos atrás
  angel e10217ec67 Stupid Gouraudshader há 7 anos atrás
  angel 4bef28a14f Save point before implementing Gouraud shading. há 7 anos atrás
  angel 4ed7171407 Flat Shading working using the current shader model. há 7 anos atrás
  angel c93d8001c0 Finished refactor. há 7 anos atrás