JoshEngebretson
|
af394b2360
Merge pull request #126 from JimMarlowe/JM-FIX-PIX
|
8 ani în urmă |
JimMarlowe
|
aa6d07bc04
fix screenshot size to 400x300
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
a55200d5ca
Merge pull request #125 from JimMarlowe/JM-PERIODIC
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
a882e886e1
Merge pull request #124 from JimMarlowe/JM-ROBO-CASE
|
8 ani în urmă |
JimMarlowe
|
4ef2a04fe7
cleanup for release
|
8 ani în urmă |
JimMarlowe
|
4cdad90405
fix case sensitive name in prefab
|
8 ani în urmă |
JimMarlowe
|
67f1eda4d4
better content for periodic example
|
8 ani în urmă |
JimMarlowe
|
a4a1688045
preview UIPeriodicTable
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
8e67141dc3
Merge pull request #123 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-3DUI
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
fb3543fc68
Example updates
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
fca7161406
Updates
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
7a0b9232ac
WIP
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
8b80c73a8a
Work on example
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
39115e90b3
Adding WIP 3D UI example
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
776b1699bc
Merge pull request #122 from rokups/feature/imgui
|
8 ani în urmă |
Rokas Kupstys
|
cbccff87e7
Clean up SystemUI namespace
|
8 ani în urmă |
Rokas Kupstys
|
d3e5a1afd8
imgui example
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
1f0a6a6e89
Merge pull request #121 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-TEXT3D
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
f293ecd6cb
Adding instructions to Signed Distance Field C++ example
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
1dad4443a8
Adding C# Signed Distance Field text example
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
259dc88f98
Adding Signed Distance Field C++ Feature Example
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
1983aa8352
Merge pull request #120 from AtomicGameEngine/agusarg-raycast-example
|
8 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
b9ab95ac07
Adding project file
|
8 ani în urmă |
agusarg
|
a7bba9d1d3
Add files via upload
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
207db6a2ae
Merge pull request #118 from MuffinManKen/MoreBasic2D
|
8 ani în urmă |
Ken Paulson
|
0cce317388
TypeScript version of Basic2D. Not much different from the JS version, but in the editor, when filtering for TypeScript examples it's nice to see some.
|
8 ani în urmă |
Ken Paulson
|
8221d07102
Removed Unused Global Light from Scene
|
8 ani în urmă |
Ken Paulson
|
6ece07df31
JS version of Basic2D uses the same speed as the C# one. Different values might make one wonder if there's a reason for the difference, which I don't believe is the case here.
|
8 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
96e7109eb2
Merge pull request #117 from MuffinManKen/Basic2DJSFix
|
8 ani în urmă |
Ken Paulson
|
efe6435763
The Spinner exposes a "speed" field to the editor, but doesn't actually use it. This makes the update method use the speed variable.
|
8 ani în urmă |