Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  JoshEngebretson af394b2360 Merge pull request #126 from JimMarlowe/JM-FIX-PIX 8 ani în urmă
  JimMarlowe aa6d07bc04 fix screenshot size to 400x300 8 ani în urmă
  JoshEngebretson a55200d5ca Merge pull request #125 from JimMarlowe/JM-PERIODIC 8 ani în urmă
  JoshEngebretson a882e886e1 Merge pull request #124 from JimMarlowe/JM-ROBO-CASE 8 ani în urmă
  JimMarlowe 4ef2a04fe7 cleanup for release 8 ani în urmă
  JimMarlowe 4cdad90405 fix case sensitive name in prefab 8 ani în urmă
  JimMarlowe 67f1eda4d4 better content for periodic example 8 ani în urmă
  JimMarlowe a4a1688045 preview UIPeriodicTable 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 8e67141dc3 Merge pull request #123 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-3DUI 8 ani în urmă
  Josh Engebretson fb3543fc68 Example updates 8 ani în urmă
  Josh Engebretson fca7161406 Updates 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 7a0b9232ac WIP 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 8b80c73a8a Work on example 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 39115e90b3 Adding WIP 3D UI example 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 776b1699bc Merge pull request #122 from rokups/feature/imgui 8 ani în urmă
  Rokas Kupstys cbccff87e7 Clean up SystemUI namespace 8 ani în urmă
  Rokas Kupstys d3e5a1afd8 imgui example 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 1f0a6a6e89 Merge pull request #121 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-TEXT3D 8 ani în urmă
  Josh Engebretson f293ecd6cb Adding instructions to Signed Distance Field C++ example 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 1dad4443a8 Adding C# Signed Distance Field text example 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 259dc88f98 Adding Signed Distance Field C++ Feature Example 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 1983aa8352 Merge pull request #120 from AtomicGameEngine/agusarg-raycast-example 8 ani în urmă
  Josh Engebretson b9ab95ac07 Adding project file 8 ani în urmă
  agusarg a7bba9d1d3 Add files via upload 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 207db6a2ae Merge pull request #118 from MuffinManKen/MoreBasic2D 8 ani în urmă
  Ken Paulson 0cce317388 TypeScript version of Basic2D. Not much different from the JS version, but in the editor, when filtering for TypeScript examples it's nice to see some. 8 ani în urmă
  Ken Paulson 8221d07102 Removed Unused Global Light from Scene 8 ani în urmă
  Ken Paulson 6ece07df31 JS version of Basic2D uses the same speed as the C# one. Different values might make one wonder if there's a reason for the difference, which I don't believe is the case here. 8 ani în urmă
  JoshEngebretson 96e7109eb2 Merge pull request #117 from MuffinManKen/Basic2DJSFix 8 ani în urmă
  Ken Paulson efe6435763 The Spinner exposes a "speed" field to the editor, but doesn't actually use it. This makes the update method use the speed variable. 8 ani în urmă