|
@@ -22,10 +22,12 @@ float2 GetTexCoord(float2 iTexCoord)
|
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
// ATOMIC BEGIN
|
|
// ATOMIC BEGIN
|
|
|
|
|
+#ifndef SKINNED
|
|
|
float2 GetLightMapTexCoord(float2 texCoord)
|
|
float2 GetLightMapTexCoord(float2 texCoord)
|
|
|
{
|
|
{
|
|
|
return float2(texCoord.x * cLMOffset.x + cLMOffset.z, texCoord.y * cLMOffset.y + cLMOffset.w);
|
|
return float2(texCoord.x * cLMOffset.x + cLMOffset.z, texCoord.y * cLMOffset.y + cLMOffset.w);
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
+#endif
|
|
|
// ATOMIC END
|
|
// ATOMIC END
|
|
|
|
|
|
|
|
float4 GetClipPos(float3 worldPos)
|
|
float4 GetClipPos(float3 worldPos)
|
|
@@ -169,4 +171,3 @@ float3 GetTrailNormal(float4 iPos, float3 iParentPos, float3 iForward)
|
|
|
#endif
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
#endif
|
|
#endif
|
|
|
-
|
|
|