Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Josh Engebretson 7e5a7dd3ed Support scaling of skeletal animation which works when in scene/prefab před 10 roky
  Josh Engebretson 93a8cc0b2d A couple hacks, supporting deleting, also create bones upon model import as this may fix issue with dragging skeletal model into scene před 10 roky
  Josh Engebretson d3c94a666c Working on Animation Import před 10 roky
  Josh Engebretson c20a18c17d Working on animation import před 10 roky
  Josh Engebretson 36e0c7e622 Working on material editor před 10 roky
  Josh Engebretson f060eefedf Models imported as Node "prefabs" with materials mapped před 10 roky
  Josh Engebretson d7ace33a91 Working on Material import před 10 roky
  Josh Engebretson 100c02aa49 Working on Drag and Drop and better way to wrap TurboBadger enums před 10 roky
  Josh Engebretson b29b33b7a5 Working on Asset Import před 10 roky
  Josh Engebretson bf4dc7d241 Initial DragAndDrop support for Atomic Editor (OS X) před 10 roky
  Josh Engebretson cc6a28fbf1 Exporting to MDL format před 10 roky
  Josh Engebretson 4732c85d39 Loading FBX from AtomicTool před 10 roky