Josh Engebretson
|
bc3ca75238
Animation and assimp deltas
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
3c9817df7f
Compilation and link delta
|
9 ani în urmă |
JohnnyWahib
|
6b2c152d1a
Added Import Materials option to ModelImporter and Inspector
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
6335dc4d9f
Added a setting in Import.json config file to toggle texture compression, defaulted to false. Moved loading of Import.json to the asset database to only happen once on project load. Moved existing model import settings under a ModelImporter object in the json schema.
|
9 ani în urmă |
raheelx
|
60cca0dae3
- Moved the ImportConfig files to Source/ToolCore/Import
|
9 ani în urmă |
raheelx
|
2eb043d40e
Adjusted the resetting of the flags to acommodate cases where not all the flags are present in the config file.
|
9 ani în urmă |
raheelx
|
648b69e5a9
- Created a SuperClass to hold the repeated Config methods.
|
9 ani în urmă |
raheelx
|
fd0743f4c8
Issue #652 - Imported model normals seem to always be on the convex side of the model
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
118896f364
Adding submesh geometry names
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
b855775214
Update
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
91f7e718b7
Skin weight normalization from master
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
4eac481831
Improve model import error handling
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
d5d665ba75
Working on multi-materials
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
542ef72945
When failing to import a model, give an error message dialog instead of exiting with error
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
7e5a7dd3ed
Support scaling of skeletal animation which works when in scene/prefab
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
93a8cc0b2d
A couple hacks, supporting deleting, also create bones upon model import as this may fix issue with dragging skeletal model into scene
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
d3c94a666c
Working on Animation Import
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
c20a18c17d
Working on animation import
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
36e0c7e622
Working on material editor
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
f060eefedf
Models imported as Node "prefabs" with materials mapped
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
d7ace33a91
Working on Material import
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
100c02aa49
Working on Drag and Drop and better way to wrap TurboBadger enums
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
b29b33b7a5
Working on Asset Import
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
bf4dc7d241
Initial DragAndDrop support for Atomic Editor (OS X)
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
cc6a28fbf1
Exporting to MDL format
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
4732c85d39
Loading FBX from AtomicTool
|
10 ani în urmă |