Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rokas Kupstys d91f7ab817 Merge with upstream 0bdb20fd8e8614f74bd5bd8585ec3685ee8511be před 8 roky
  Josh Engebretson 0cb9cbbe82 When running a GC cycle, release finalized natives, refactor Scene disposal, additional comments, fix issue with PhysicsWorld před 8 roky
  Josh Engebretson 4021057a93 Working on AtomicNET lifetime and metrics improvements před 8 roky
  Matt Benic cb93fe1b7a Add ResourceCache.Scan to search for files across resource dirs and packages. Add Stream wrapper for File před 9 roky
  Josh Engebretson 3e8f67612a Resource to Cache mapping at runtime, consistent StringHash C# mapping před 9 roky
  Josh Engebretson 64ab4315b9 Apply ATOMIC_BEGIN/ATOMIC_END to change block, fixing logging macro před 9 roky
  Gareth Fouche 61f38a74fa Making sure DDS files are loaded properly from GetTempResource. před 9 roky
  Josh Engebretson f49d1d7303 Additional delta před 9 roky
  Josh Engebretson 3c9817df7f Compilation and link delta před 9 roky
  Josh Engebretson 2df08e561e Core compile delta před 9 roky
  Josh Engebretson 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
  Johnny 611366f6ad Added Max Size setting to Texture Importer před 9 roky
  Josh Engebretson 159f03c8fb Tweaks and switching to lib squish API před 9 roky
  Matt Benic 81e01532a1 On Windows, save DDS versions of textures in cache on import and look for those when loading a texture. před 9 roky
  Josh Engebretson 03cbc6a9b6 Remove namespace qualification před 10 roky
  Matt Benic 0613ca3646 Added constants for pack file extension and search filter. Added support for absolute pack file paths. Added -logname param to override log file path. před 10 roky
  Josh Engebretson 5b7a672d26 Updates před 10 roky
  Josh Engebretson 46fe3060a6 Updates před 10 roky
  Josh Engebretson fd5a98cad0 Adding prefab support před 10 roky
  Josh Engebretson 0fdeea3ccf Non-Graphics updates před 10 roky
  Josh Engebretson 21f6885fcc Initial Commit před 11 roky