Matt Benic
|
0b842efd72
Add autologging flag to build command. Fix build command not exiting on error.
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
2a8f8af8ba
Converting existing tabs to spaces
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
401b3b42b9
Support for Android platform on redistibutable editor builds: Build_AtomicEditor.bat --with-android
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
9a0ac4aa9e
Atomic C# Work (+5 squashed commits)
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
3c9817df7f
Compilation and link delta
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
662d8c9de2
Cherry Picked from branch BBS SHA: 190228fcec782b6ae94ee143c95f0a8ac15a9bdc
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
1effb68ec8
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into EGS-AssetBuildConfiguration
|
9 ani în urmă |
JimMarlowe
|
d215461616
Android toolchain for debug and release apks
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
ce741498fd
added the ability to specify resources to include by folder (as opposed to only per file)
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
c36d9c238f
fixed a few bugs found during testing
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
cef12b7ca4
work on configurable asset include system for the biuld process.
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
18536f081b
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into EGS-AssetBuildConfiguration
|
9 ani în urmă |
Eugene
|
79908858d1
Added initial support to define which assets/resources should be included in the build. Work has not yet been properly tested. Realised before this commit that we are going to have to include .asset files as well to the AssetBuildConfig.json file.
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
b371d0ff23
Merge branch 'master' into #623TextureCompression
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
0deca90324
Windows Player build checks for cached DDS versions of textures and excludes original textures if DDS is found.
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
0170ba4b6d
Deployed player supports EngineConfig. Windows build process copies /Settings/Engine.json alongside player executable.
|
10 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
f61c359318
Windows build error handling improvements, better build clean logic
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
c885fb4dd8
ATOMIC-74: Improvements to build file operation failure cases
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
b855775214
Update
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
2f5b9eefd7
iOS deployment from editor working
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
8ca337b400
Adding build output modal, ant debug running for Android deploy with output
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
7954b08d31
Initialize AtomicTool from configuration JSON (if available), add GetDefaultResourcePaths to BuildBase
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
bc579da7d8
Mac build somewhat working from command line
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
7963ba2741
Working on CLI
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
de9edefe2a
Adding Subprocess system, build system (web only atm), to cli build
|
10 ani în urmă |