JoshEngebretson
|
518fef5042
Merge pull request #614 from shaddockh/TSH-ATOMIC-TYPESCRIPT
|
9 năm trước cách đây |
Shaddock Heath
|
bcb4cf18bf
Work on routing delete, rename, and project unloaded events to the web view so that the typescript language service can keep it's internal representation of the project in sync
|
9 năm trước cách đây |
Matt Benic
|
50e0e51adf
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
|
9 năm trước cách đây |
Shaddock Heath
|
b3a3ab207c
massive cleanup and implementation of the typescript services in the web view.
|
9 năm trước cách đây |
Shaddock Heath
|
ddcdece2c9
hooked in the EditorPlayRequest event to be able to perform logic prior to the player launching
|
10 năm trước cách đây |
Shaddock Heath
|
0d2b649977
* refactored the way the SeriveLocator is being called. Now instead of being called from multiple locations, it listens for incoming event messages
|
10 năm trước cách đây |
Shaddock Heath
|
38892dcc05
- modified UIResourceOps to bubble the delete up to the ProjectFrame which performs the actual delete
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
9 năm trước cách đây |
Matt Benic
|
9d5a617f58
Added the ability to pause/resume updates on the engine and step one frame at a time. Added Pause/Resume and Step buttons on the editor to pause/resume/step through IPC. NOTE that IPC update has moved to StartFrame so it doesn't get paused.
|
9 năm trước cách đây |
JohnnyWahib
|
1f61d62995
Issue #660
|
9 năm trước cách đây |
JohnnyWahib
|
d314122316
Current Material texture slots now reference texture locations within the project frame.
|
9 năm trước cách đây |
marynate
|
8b4198db56
Minor UX improvement: try closing current project automatically for user when open a new project
|
10 năm trước cách đây |
rsredsq
|
40ce6fec0c
Merge branch 'master' of https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine into RED-EDITOR-375
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
3e78d80f23
Multiselect WIP
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
5227160bc6
WIP Multiple Selection
|
10 năm trước cách đây |
rsredsq
|
f9a0c67d70
Fix play button. Prevent running multiple players from the menu. Refactored
|
10 năm trước cách đây |
rsredsq
|
68486a26f1
Unified events names
|
10 năm trước cách đây |
rsredsq
|
e3e2ca793c
Check for unsaved changes before closing whole project or editor
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
b855775214
Update
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
168c8de2b0
Support closing projects
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
1aae2dfd29
Shortcut handling improvements, resurrecting Javascript formatter
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
30926181da
Adding Player log window which logs overs the IPC channel
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
e4d1675c4d
Adding resource selection modal, with support for selection of asset by import type, add selection buttons for models, materials, and components
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
77eb56c8f4
Work
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
ac6520ffd9
Adding AtomicPlayer module
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
e443664f87
Project frame improvements
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
7bfe8c38ba
Handle recursive event data, by pushing variant map per event
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
69ec23c38f
ResourceOps: Folder Creation
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
747513c335
New project creation
|
10 năm trước cách đây |
Josh Engebretson
|
0156aa25b4
Resurrecting modal window system in TS, dealing with TS lack of circular dependencies (for external modules)
|
10 năm trước cách đây |