Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Josh Engebretson d2e23f99aa Updating to Urho3D master (a5c5956103edeb98c7145b2b934371f078e74b9b) před 9 roky
  Josh Engebretson f49d1d7303 Additional delta před 9 roky
  Josh Engebretson 82ae3e6add Android shared library building under r12b před 9 roky
  Josh Engebretson 3c9817df7f Compilation and link delta před 9 roky
  Josh Engebretson 2df08e561e Core compile delta před 9 roky
  Josh Engebretson 47fd8f9abb Core update delta před 9 roky
  Matt Benic 565d3aaca0 Whoops, that really shouldn't be const. před 9 roky
  Matt Benic 225e74ab92 Added SetSubimage to copy contents of an image to a rect in another image, scaling if necessary. Exposed Image.SetSize to script před 9 roky
  JoshEngebretson 6b688a33ec Saving DDS on Windows před 9 roky
  Josh Engebretson 159f03c8fb Tweaks and switching to lib squish API před 9 roky
  Josh Engebretson d4aae88010 Add ATOMIC_PLATFORM_DESKTOP define, remove crunch sources and replace with lib squish (2.4 megs of source vs 129kb and much cleaner build), WIP conversion před 9 roky
  Matt Benic 19674aba22 Removed unnecessary members in Image. SaveDDS now returns null and logs a warning on non-desktop platforms. Hopefully now buildable on linux and osx :/ před 9 roky
  Matt Benic d553044169 Force all textures to have an alpha component, for compatibility with crunch před 10 roky
  Matt Benic 81e01532a1 On Windows, save DDS versions of textures in cache on import and look for those when loading a texture. před 10 roky
  Josh Engebretson 5b7a672d26 Updates před 10 roky
  Josh Engebretson 46fe3060a6 Updates před 10 roky
  Josh Engebretson 0fdeea3ccf Non-Graphics updates před 10 roky
  Josh Engebretson d932e1b331 NEWBUILD: Much of ThirdParty building před 11 roky
  Josh Engebretson 21f6885fcc Initial Commit před 11 roky