Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Shaddock Heath 5d9b711e3d Mapped all editor send event calls to use the new signature před 9 roky
  Shaddock Heath 9339f6d0c5 Added type safety to the sendEvent calls. před 9 roky
  Shaddock Heath ac333177f3 Converting the editor events to use the native versions of them. před 9 roky
  Shaddock Heath d97ec9157d First cut at converting all event handling to the new event model před 9 roky
  Shaddock Heath 86c843419a Fixes #1268 - Work on converting to TS enums před 9 roky
  JimMarlowe 78c4e12891 add ribbontrail component před 9 roky
  Josh Engebretson 94b70f32e7 Applying MIT License před 10 roky
  Shaddock Heath 9535116392 relaxed some lint configuration settings and fixed all the critical lint errors in the editor files před 10 roky
  Josh Engebretson cc8fdfc1a5 Add more navigation component creation, add ParticleEffect importer před 10 roky
  Josh Engebretson 7ce5d9bca6 Enable navigation library (on desktop for now), enable more component in creator před 10 roky
  Josh Engebretson 9dab2acfa2 ATOMIC-458: Cubemap Generation před 10 roky
  Josh Engebretson cd1c214e89 Auto-expand created component section, removing old component/node inspectors, and data bindings před 10 roky
  Josh Engebretson 0a3b0cb00a Prefab node edit widget před 10 roky
  Josh Engebretson 21529ff1ca NET Assembly Editor work před 10 roky
  Josh Engebretson b855775214 Update před 10 roky
  Josh Engebretson 671a37b2e7 WIP mdl model support před 10 roky
  Josh Engebretson f929d41f43 Adding PEX (2D ParticleSystem) Importer před 10 roky
  Josh Engebretson 6d0abd033d Working on updated Platformer před 10 roky
  Josh Engebretson 6ed30013c5 Working on 2D platformer update před 10 roky
  Josh Engebretson 9ce82e5d81 Adding updated new 2D project template, Player now holds a strong reference to current scene před 10 roky
  rsredsq 50a070d6f2 Reworked editor folder structure před 10 roky