Josh Engebretson
|
0080ff8a6d
Addressing Linting issues
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
50e0e51adf
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
|
9 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
94b70f32e7
Applying MIT License
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
9d5a617f58
Added the ability to pause/resume updates on the engine and step one frame at a time. Added Pause/Resume and Step buttons on the editor to pause/resume/step through IPC. NOTE that IPC update has moved to StartFrame so it doesn't get paused.
|
9 ani în urmă |
Matt Benic
|
993e8f21d9
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
|
10 ani în urmă |
Matt Benic
|
d60fb38af8
When playing from the editor, project's Engine.json settings take precidence over those passed from the editor as commandline arguments. Default settings also don't take precidence over those set in the settings file.
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
24f9eedf96
Some fixes
|
10 ani în urmă |
Shaddock Heath
|
f1e6b3cd70
tuning the tslint configuration to work with the editor code style. Also fixed the blatant linting issues in the editor code. ResourceOps.ts may need to be looked at to restructure since a tslint rule had to be forcibly disabled
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
68f13489b2
Save the maximized state for the player too
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
fe5b4f7079
Cleanup
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
c039a6fe41
Fix 'X' key shortcut with multiple scenes open
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
40ce6fec0c
Merge branch 'master' of https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine into RED-EDITOR-375
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
efab3e4473
Use default prefs if requested monitor is not available
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
293ca6e3aa
Check for window size and monitor size
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
41060aba06
Added check if monitor was disabled then restore player position to the available one
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
9685adaba8
Support for cut operations, various fixes
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
8821c0b652
Add frame selected to menu, way to have shortcuts that don't require super key, if in a text edit don't invoke shortcuts
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
f9a0c67d70
Fix play button. Prevent running multiple players from the menu. Refactored
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
549dfeb78c
Fix for command line arguments
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
fe02f3abcc
Removed fullscreen property from the preferences.
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
0bd7f4b067
Some cleanups. Overwrite config file if it is invalid. Added resizable argument to the player
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
33ea57ba52
Remember player positioning when run from editor
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
9e30f46d0d
Add hotkey for toggling gizmo axis mode
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
9d7ea2fc76
Check for unsaved changes before closing a JSResourceEditor
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
6fd42cf954
World/Local gizmo axis modes
|
10 ani în urmă |
Josh Engebretson
|
60fab537d8
Working on W/E/R shortcuts for gizmo modes, improved mode graphics, editor skin updates
|
10 ani în urmă |
JoshEngebretson
|
a3d7b4a9c3
Adding VS2015 debugger attach support
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
8ac893a7b6
Added InvokeShortcut function. Undo, redo, cut, copy, paste, select all buttons now works from Edit menu.
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
7c6ebaf2be
Shortcuts should work now on macosx too.
|
10 ani în urmă |
rsredsq
|
af6f033191
Shortcuts like Save File, Close File, Run, Build, now works
|
10 ani în urmă |