Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Shaddock Heath b23ec556c1 extracted the logic that instantiates resource editors into separate ResourceEditorBuilders so that it's easier to register and add new editors před 9 roky
  Shaddock Heath e855b7df92 - Added a new UserPreferencesChanged event that gets propagated to the web client před 9 roky
  JoshEngebretson 518fef5042 Merge pull request #614 from shaddockh/TSH-ATOMIC-TYPESCRIPT před 9 roky
  Shaddock Heath bcb4cf18bf Work on routing delete, rename, and project unloaded events to the web view so that the typescript language service can keep it's internal representation of the project in sync před 9 roky
  Matt Benic 50e0e51adf Merge remote-tracking branch 'upstream/master' před 9 roky
  Shaddock Heath b3a3ab207c massive cleanup and implementation of the typescript services in the web view. před 9 roky
  Shaddock Heath ddcdece2c9 hooked in the EditorPlayRequest event to be able to perform logic prior to the player launching před 10 roky
  Shaddock Heath 0d2b649977 * refactored the way the SeriveLocator is being called. Now instead of being called from multiple locations, it listens for incoming event messages před 10 roky
  Shaddock Heath 38892dcc05 - modified UIResourceOps to bubble the delete up to the ProjectFrame which performs the actual delete před 10 roky
  Josh Engebretson 94b70f32e7 Applying MIT License před 9 roky
  Matt Benic 9d5a617f58 Added the ability to pause/resume updates on the engine and step one frame at a time. Added Pause/Resume and Step buttons on the editor to pause/resume/step through IPC. NOTE that IPC update has moved to StartFrame so it doesn't get paused. před 9 roky
  JohnnyWahib 1f61d62995 Issue #660 před 9 roky
  JohnnyWahib d314122316 Current Material texture slots now reference texture locations within the project frame. před 9 roky
  marynate 8b4198db56 Minor UX improvement: try closing current project automatically for user when open a new project před 10 roky
  rsredsq 40ce6fec0c Merge branch 'master' of https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine into RED-EDITOR-375 před 10 roky
  Josh Engebretson 3e78d80f23 Multiselect WIP před 10 roky
  Josh Engebretson 5227160bc6 WIP Multiple Selection před 10 roky
  rsredsq f9a0c67d70 Fix play button. Prevent running multiple players from the menu. Refactored před 10 roky
  rsredsq 68486a26f1 Unified events names před 10 roky
  rsredsq e3e2ca793c Check for unsaved changes before closing whole project or editor před 10 roky
  Josh Engebretson b855775214 Update před 10 roky
  Josh Engebretson 168c8de2b0 Support closing projects před 10 roky
  Josh Engebretson 1aae2dfd29 Shortcut handling improvements, resurrecting Javascript formatter před 10 roky
  Josh Engebretson 30926181da Adding Player log window which logs overs the IPC channel před 10 roky
  Josh Engebretson e4d1675c4d Adding resource selection modal, with support for selection of asset by import type, add selection buttons for models, materials, and components před 10 roky
  Josh Engebretson 77eb56c8f4 Work před 10 roky
  Josh Engebretson ac6520ffd9 Adding AtomicPlayer module před 10 roky
  Josh Engebretson e443664f87 Project frame improvements před 10 roky
  Josh Engebretson 7bfe8c38ba Handle recursive event data, by pushing variant map per event před 10 roky
  Josh Engebretson 69ec23c38f ResourceOps: Folder Creation před 10 roky